def act(self, state, add_noise=True): """Returns actions for given state as per current policy.根据当前策略返回给定状态的操作""" state = torch.from_numpy(state).float().to(self.device) #将状态转换为torch张量并且送到指定设备上,然后关闭Actor网络的梯度计算,并使用该网络计算出动作action assert state.shape == (state.shape[0],self.state_size), "shape: {}".format(state.shape) self.actor_local.eval() with torch.no_grad(): action = self.actor_local(state).cpu().data.numpy() self.actor_local.train() if add_noise: if self.noise_type == "ou": action += self.noise.sample() * self.epsilon else: action += self.epsilon * np.random.normal(0, scale=1) return action # np.clip(action, -1, 1)
时间: 2023-12-03 14:03:19 浏览: 140
状态图层次—子状态图-matlab/simulink state-flow指南
这段代码是一个Actor网络在给定状态下生成相应动作的函数。具体来说,它接收一个状态state作为输入,并将其转换为torch张量。然后,它使用Actor网络(actor_local)来计算该状态下的动作。在这个过程中,关闭了网络的梯度计算,以便在推断过程中不会更新网络参数。最后,如果add_noise设置为True,则添加一些噪声来增加探索性。在这种情况下,可以使用两种类型的噪声,一种是OU噪声,另一种是高斯噪声。最终,返回的是一个动作action,这个动作可以被用于实际的环境交互。
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