设计一个c++图类,可以添加点和边,边可以传入代价值。
时间: 2023-08-31 12:20:30 浏览: 176
### 回答1:
```c
#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
using namespace std;
class Graph {
private:
map<int, vector<pair<int, int>>> adjList;
public:
void addEdge(int u, int v, int w) {
adjList[u].push_back({v, w});
}
void addVertex(int v) {
adjList[v];
}
void printGraph() {
for (auto i : adjList) {
cout << i.first << ": ";
for (auto j : i.second) {
cout << "(" << j.first << ", " << j.second << ") ";
}
cout << endl;
}
}
};
int main() {
Graph g;
g.addVertex(0);
g.addVertex(1);
g.addVertex(2);
g.addEdge(0, 1, 10);
g.addEdge(0, 2, 20);
g.printGraph();
return 0;
}
```
上面的代码实现了一个图类,其中用了一个 map 来存储图的邻接表。 addEdge 函数用来添加边, addVertex 函数用来添加点, printGraph 函数用来打印图。
### 回答2:
设计一个C++图类,可以实现添加点和边的功能,并且边可以传入代价值。
```
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
struct Edge {
int dest; // 目标节点
int cost; // 边的代价值
Edge(int d, int c) : dest(d), cost(c) {}
};
class Graph {
private:
int V; // 图的节点数
vector<vector<Edge>> adj; // 邻接表
public:
Graph(int v) : V(v) {
adj.resize(V);
}
void addEdge(int u, int v, int cost) {
Edge e(v, cost);
adj[u].push_back(e);
}
void addVertex() {
V++;
adj.resize(V);
}
void printGraph() {
for (int i = 0; i < V; i++) {
cout << "Vertex " << i << ":\n";
for (Edge e : adj[i]) {
cout << " -> " << e.dest << " (Cost: " << e.cost << ")\n";
}
}
}
};
int main() {
Graph g(3);
g.addEdge(0, 1, 2);
g.addEdge(1, 2, 3);
g.addVertex();
g.addEdge(2, 3, 4);
g.printGraph();
return 0;
}
```
上述代码中,首先定义了一个边(Edge)结构体,用于表示边的目标节点和代价值。然后,定义了一个图(Graph)类,其中私有成员变量V表示节点数,adj是一个二维向量,表示图的邻接表。接下来,类中包含了三个公有方法addEdge、addVertex和printGraph。
addEdge方法用于向图中添加边,传入参数为源节点、目标节点和边的代价值。在该方法中,根据传入参数创建一个边对象,然后将该对象添加到源节点的邻接表中。
addVertex方法用于向图中添加节点。在该方法中,将节点数V加1,并调整邻接表的大小,新加入的节点暂时没有边与之相连。
printGraph方法用于打印图的信息。该方法遍历邻接表,输出每个节点的邻接节点和对应的代价值。
在main函数中,首先创建一个节点数为3的图对象g。然后,通过addEdge方法添加了两条边 (0, 1, 2) 和 (1, 2, 3)。接着,通过addVertex方法添加了一个节点。最后,打印了图的信息。
该图类的实现可以满足添加点和边的需求,并且边可以传入代价值。
### 回答3:
设计一个C++图类,可以添加点和边,边可以传入代价值。
首先,我们需要确定图的数据结构。在这个问题中,我们可以使用邻接矩阵来表示图。邻接矩阵是一个二维数组,其中行和列分别代表图中的点,数组中的值代表两个点之间的边的代价值。如果点之间没有边相连,则将代价值设置为一个特殊值(比如-1)。
设计一个图类Graph,包含以下成员变量与成员函数:
1. 成员变量:
- int numVertices:表示图中点的数量。
- int** adjacencyMatrix:表示图的邻接矩阵。
2. 构造函数:
- Graph(int num):创建一个具有num个点的图。初始化邻接矩阵,并将所有代价值初始化为-1。
3. 成员函数:
- void addVertex():添加一个新的点到图中。首先,我们需要创建一个新的邻接矩阵,大小为(numVertices+1)*(numVertices+1)。将原始邻接矩阵中的值复制到新的邻接矩阵中,并将新的点连接到其他点,代价值初始化为-1。最后,将新的邻接矩阵赋值给原始邻接矩阵。
- void addEdge(int source, int destination, int cost):添加一条从源点到目标点的边,并赋予它一个代价值。我们只需要将邻接矩阵中对应的位置的值设置为cost即可。
- void printGraph():打印整个图的邻接矩阵。使用两层循环遍历邻接矩阵,并输出每个值。
为了确保能够使用点和边的相关方法,我们还可以为点和边创建相应的类,并在图类中使用这些类的对象进行操作。
这是一个基本的图类设计,你可以根据需要进行进一步扩展,例如添加删除点和边的功能,实现图的遍历算法等。
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