c++设计一个Point类
时间: 2023-06-08 17:04:22 浏览: 94
好的,我可以为您讲解如何设计一个Point类。一个Point类通常包括两个成员变量,分别是x和y,表示一个点的横坐标和纵坐标。类的方法可以包括获取x和y的值、设置x和y的值、计算两点之间的距离等。另外,还可以考虑添加一些运算符重载,比如加号、减号、等于号等,来方便对点对象的运算。使用C++程序设计语言可以很方便地实现一个Point类。
相关问题
c++定义一个点类point
回答: 在C++中,可以定义一个点类Point,可以参考以下代码:
```cpp
class Point {
private:
int x;
int y;
public:
Point(int xCoord, int yCoord) {
x = xCoord;
y = yCoord;
}
int getX() {
return x;
}
int getY() {
return y;
}
void setX(int newX) {
x = newX;
}
void setY(int newY) {
y = newY;
}
};
```
在这个点类中,我们定义了私有的x和y坐标,并提供了公有的方法来获取和设置这些坐标。你可以根据自己的需求添加其他方法或成员变量。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [C++ 之点类point 输入10个点,求出10个点的距离](https://blog.csdn.net/xiao_jj_jj/article/details/83182536)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [C++1.作业定义学生类Student:...设计一个点类Point,分别用成员函数、友元函数、普通函数求两点之间的距离。](https://blog.csdn.net/m0_51748914/article/details/120581389)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
用c++设计一个折线类
折线类的设计如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义点的结构体
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
// 定义折线类
typedef struct {
Point *points; // 存储折线上的点
int count; // 折线上的点数
} Polyline;
// 初始化折线
void initPolyline(Polyline *polyline) {
polyline->points = NULL;
polyline->count = 0;
}
// 添加点到折线
void addPoint(Polyline *polyline, Point point) {
polyline->count++;
polyline->points = (Point*)realloc(polyline->points, polyline->count * sizeof(Point));
polyline->points[polyline->count - 1] = point;
}
// 计算折线长度
double length(Polyline polyline) {
double len = 0;
for (int i = 0; i < polyline.count - 1; i++) {
int dx = polyline.points[i + 1].x - polyline.points[i].x;
int dy = polyline.points[i + 1].y - polyline.points[i].y;
len += sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
return len;
}
int main() {
Polyline polyline;
initPolyline(&polyline);
Point p1 = {0, 0};
Point p2 = {1, 1};
Point p3 = {2, 3};
Point p4 = {3, 5};
addPoint(&polyline, p1);
addPoint(&polyline, p2);
addPoint(&polyline, p3);
addPoint(&polyline, p4);
printf("The length of the polyline is %.2f\n", length(polyline));
free(polyline.points);
return 0;
}
```
以上代码实现了一个简单的折线类,包括了初始化、添加点和计算折线长度的操作。在添加点时,使用了动态内存分配,以便可以添加任意数量的点。在计算折线长度时,使用了勾股定理计算每个线段的长度,并将它们相加得到总长度。
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