unity 打包webgl 获取网页中的cookie值
时间: 2023-08-12 21:06:20 浏览: 237
在Unity中的WebGL构建中,要获取网页中的Cookie值,你可以使用JavaScript与Unity之间的通信来实现。以下是一个示例:
1. 创建一个名为"JSInterface.jslib"的JavaScript库文件,并将其放置在Unity项目的Assets/Plugins文件夹中。文件内容如下:
```javascript
mergeInto(LibraryManager.library, {
GetDocumentCookie: function () {
return document.cookie;
},
});
```
2. 在Unity中创建一个名为"CookieManager.cs"的C#脚本,并将其附加到一个GameObject上。脚本内容如下:
```csharp
using UnityEngine;
public class CookieManager : MonoBehaviour
{
[DllImport("__Internal")]
private static extern string GetDocumentCookie();
void Start()
{
// 调用JavaScript接口获取Cookie
string cookie = GetDocumentCookie();
Debug.Log("网页的Cookie:" + cookie);
}
}
```
注意,上述代码使用了DllImport特性,它将调用JavaScript库中的GetDocumentCookie函数。
3. 在Unity中构建WebGL项目,并在浏览器中运行。
当Unity WebGL项目在浏览器中运行时,将会调用GetDocumentCookie函数获取网页的Cookie,并在控制台输出。
请注意,获取网页的Cookie可能会受到浏览器安全策略的限制。具体来说,你只能访问与当前Unity WebGL项目相同域名和端口的网页的Cookie。如果你尝试从不同域名或端口的网页中获取Cookie,可能会受到浏览器的同源策略限制。
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