如何用easyx库中的outtextxy函数输出字符串变量
时间: 2024-11-15 11:26:18 浏览: 17
C++ EasyX图形库相关函数使用
EasyX是一个轻量级的C++游戏开发框架,它并没有直接提供名为`outtextxy`的函数。然而,如果你是在使用EasyX库中的`TextOutput`或类似功能,通常会有类似的方法来在屏幕特定位置输出文本。例如,你可以参考以下步骤:
1. 首先,确保你已经在你的项目中包含EasyX的头文件,如`easyx.h`。
2. 初始化EasyX环境和窗口(如果尚未完成):
```cpp
EasyX::Setup(argc, argv, "YourAppName", 640, 480);
```
3. 使用`TextOutput`函数,该函数可能会接受屏幕坐标、字体信息、字符串等参数。假设你的字符串变量叫做`str`,并且已经有了一个`Font font`对象,你可以这样做:
```cpp
TextOutput(font, 50, 100, str.c_str()); // 这里50,100是屏幕坐标,str.c_str()获取字符串的C风格指针
```
注意,`TextOutput`的具体用法可能会因EasyX版本的不同而有所变化,因此建议查看官方文档或源码了解最新情况。
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