k210使用变换矩阵
时间: 2023-09-20 10:09:19 浏览: 108
变换矩阵是一种数学工具,用于对图像进行平移、旋转、缩放等变换操作。在K210中,可以使用变换矩阵对图像进行变换操作。根据引用[3]中的描述,可以通过lcd.display函数来显示图像,并通过设置oft参数来实现图像的平移操作。例如,调用lcd.display(img_200x200, oft=(60, 20))可以将大小为200x200的图像在屏幕上平移60个像素的横向距离和20个像素的纵向距离。这样可以在保持周围颜色不变的情况下,刷新中间区域的图像。对于其他变换操作,可以使用不同的变换矩阵来实现,例如旋转和缩放。
相关问题
k210图像方向变换
引用\[2\]:图像错切变换包括水平方向错切变换和竖直方向错切变换,本文给出了灰度图像和彩色图像的水平方向错切变换的数学原理及matlab实现。引用\[3\]:点击界面左下角的类似锁链一样的图标,这个是连接K210的。当设备连接到电脑以后,我们点击运行按钮运行IDE默认给的代码。可以看到右上角的图片是实时显示,之后可以在做图像处理的时候在这个图像显示中看到一些改动。基本的摄像头图像实时显示 执行摄像头识别代码,然后就可以在屏幕上看到摄像头内容了。如果提示初始化失败,可能要检查连接,或者摄像头是否损坏。这里的代码是最基础的也是最重要的,需要记住执行语句的具体意义。根据以上引用内容,可以得出结论:要进行k210图像方向变换,可以使用图像错切变换的方法之一,即水平方向错切变换。可以通过连接K210设备到电脑,并运行相应的代码来实现图像的实时显示和处理。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [Matlab图像水平方向错切变换的数学原理及实现](https://blog.csdn.net/sunnyoldman001/article/details/126473416)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [K210入门使用处理图像畸变方法](https://blog.csdn.net/qq_45280030/article/details/125304130)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
k210使用lvgl
### K210 芯片上使用 LVGL 图形库
#### 项目配置与初始化
为了在 K210 上成功运行 LVGL 库,需要完成一系列必要的设置工作。这包括安装开发环境、配置硬件驱动以及初始化图形界面。
对于 K210 的开发板而言,推荐采用 MaixPy SDK 进行编程[^1]。该软件包不仅提供了丰富的外设接口支持,还集成了 FreeRTOS 实时操作系统和 lwIP 协议栈等功能模块。通过 MaixPy IDE 或命令行工具链可以轻松编译并下载程序到目标设备中去。
关于显示控制器的选择方面,则取决于具体型号所配备的屏幕种类;一般情况下会选用 SSD1306 OLED 显示器作为入门级实验对象之一。针对此类显示屏的操作函数已经在官方文档中有详细介绍,并附带了相应的代码片段用于快速启动画面展示功能[^2]。
```c
#include "lvgl/lvgl.h"
#include "driver/st7789.h"
void lv_port_disp_init(void){
/* 初始化 ST7789 屏幕 */
st7789_init();
static lv_disp_draw_buf_t draw_buf;
static lv_color_t buf[LV_HOR_RES_MAX * 10];
lv_disp_draw_buf_init(&draw_buf, buf, NULL, LV_HOR_RES_MAX * 10);
lv_disp_drv_t disp_drv;
lv_disp_drv_init(&disp_drv);
disp_drv.draw_buf = &draw_buf;
disp_drv.flush_cb = my_display_flush; // 自定义刷新回调函数实现
lv_disp_drv_register(&disp_drv);
}
```
#### 创建简单的 GUI 界面
当上述准备工作完成后就可以着手构建实际的应用场景了。下面给出一段创建按钮控件的例子:
```c
static void button_event_handler(lv_obj_t* obj, lv_event_t event){
if(event == LV_EVENT_CLICKED){
printf("Button clicked\n");
}
}
int main(){
lv_init(); // 初始化 LVGL
lv_port_disp_init();
lv_theme_default_init(LV_COLOR_WHITE); // 设置默认主题颜色方案
lv_obj_t *btn = lv_btn_create(lv_scr_act(),NULL); // 新建一个按钮实例
lv_obj_set_pos(btn, 50 ,50 ); // 定位坐标位置 (x=50,y=50)
lv_obj_add_event_cb(btn,button_event_handler,LV_EVENT_ALL,NULL);// 绑定事件处理机制
while(1){
lv_task_handler(); // 处理所有待办事项队列中的任务
usleep(5 * 1000); // 延迟一段时间再继续循环体内的操作
}
return 0;
}
```
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