obs_data_create() 是什么意思
时间: 2024-03-19 14:42:56 浏览: 208
obs_data_create() 是 OBS Studio 中的一个函数,用于创建一个 OBS 数据对象(obs_data_t)。OBS 数据对象是一种用于存储和传输 OBS Studio 各种组件之间的数据的结构体。该函数的作用是创建一个新的 OBS 数据对象并返回其指针。可以使用 obs_data_release() 函数来释放该对象。
通过 obs_data_create() 创建的 OBS 数据对象可以用于各种情况,例如存储配置文件、传输场景信息、存储滤镜参数等。该函数需要在使用 OBS Studio 的插件或脚本中调用,以便创建一个 OBS 数据对象并对其进行操作。
相关问题
obs_data_t* settings = obs_data_create(); obs_data_set_int(settings, "record_mode", RECORD_MODE_ALWAYS); 这两句代码是什么意思
这两句代码是基于 OBS Studio 的 C/C++ API 编写的。第一行代码创建了一个名为 `settings` 的 OBS 数据对象。第二行代码将一个名为 `record_mode` 的键和一个名为 `RECORD_MODE_ALWAYS` 的值添加到 `settings` 对象中,其中 `RECORD_MODE_ALWAYS` 是一个枚举类型值,表示始终录制。
这段代码的作用是设置 OBS Studio 的录制模式为始终录制。
obs_data_t* settings = obs_data_create(); obs_source_update(m_SceneItemStatus[nRow].obsSourceRecord, settings); 是什么意思
这段代码是使用 OBS Studio SDK 中的函数来更新一个场景中的源的参数。
首先,`obs_data_create()` 函数用于创建一个名为 `settings` 的 OBS 数据对象。这个对象是一个键值对集合,用来存储源的参数信息。
然后,`obs_source_update()` 函数用于更新源的参数。其中,`m_SceneItemStatus[nRow].obsSourceRecord` 是一个指向 OBS 源的指针,表示要更新的源是哪一个。`settings` 则是一个用于更新源参数的 OBS 数据对象。
通过这段代码,可以实现动态地更新场景中的源参数,从而实现更加灵活的场景控制。
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