1-Mbps点对点链路

时间: 2023-05-29 22:03:02 浏览: 58
1-Mbps点对点链路是一种网络连接,其中两个设备之间具有1 Mbps的带宽。这种链路通常用于连接两个局域网(LAN)或广域网(WAN)之间的设备,如路由器、交换机或计算机。点对点链路具有一对相互连接的设备,因此只能用于点对点通信,而不能用于广播或多播通信。它通常用于要求高速、安全和可靠的数据传输的应用程序,如视频会议、实时数据传输和在线游戏。
相关问题

设计一个滑动窗口协议,用于连接在3×10^4公里高度绕地球公转的静止卫星的1-Mbps点对点链路。假设每帧携带1kB的数据,接收窗口大小=发送窗口大小,序列号所需的最小位数是多少?假设光速是每秒3×10^8米。

由于卫星距离地球较远,信号传输需要一定的时间延迟,因此需要使用滑动窗口协议来保证可靠传输。 假设发送窗口大小和接收窗口大小均为N,则发送方可以发送N个连续的帧,等待接收方确认收到其中的哪些帧,并将未确认的帧重传。因此,序列号需要足够多的位数来表示N个连续的帧。 假设每帧携带1kB的数据,则每帧的传输时间为: t = 1kB / 1 Mbps = 8 μs 由于卫星距离地球约3×10^4公里,传输信号需要经过地球与卫星之间的两次传输延迟,因此传输时间为: t_tr = 2 × 3 × 10^4 km / (3 × 10^8 m/s) = 0.2 s 因此,每个帧的传输时间相对于总传输时间可以忽略不计,可以假设发送方连续发送N个帧,而接收方在t_tr时间内确认收到其中的哪些帧。 假设序列号需要n位来表示N个连续的帧,则N可以表示为: N = 2^n 因此,序列号所需的最小位数为: n = log2(N) = log2(2^n) = n 因此,序列号需要的最小位数为N的二进制表示位数,即: n = log2(N) = log2(2^10) = 10 因此,序列号需要的最小位数为10位。

假设你正在设计一个滑动窗口协议,用于连接在3×104公里高度绕地球演化的静止卫星的1-Mbps点对点链路。假设每帧携带1kB的数据,那么在以下情况下,序列号所需的最小位数是多少?假设光速是每秒3×108米。 (a) 接收窗口大小=1。 (b) 接收窗口大小=发送窗口大小。

(a) 当接收窗口大小为1时,只有一个未确认的帧需要被跟踪。因此,序列号所需的最小位数为1,因为它可以用来区分已发送和未发送的帧。 (b) 当接收窗口大小等于发送窗口大小时,可以发送多个帧而无需等待确认。在这种情况下,需要使用序列号来唯一标识每个已发送但未确认的帧。由于窗口大小为n时可以发送的最大帧数为n,因此序列号所需的最小位数为log2(n)。在这种情况下,接收窗口大小为发送窗口大小,因此序列号所需的最小位数为log2(2) = 1。

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