GeometrySplitter
时间: 2024-01-21 11:02:35 浏览: 54
GeometrySplitter是一个OpenSceneGraph中的工具类,用于将大型几何体划分为小型几何体以便于渲染和优化性能。该类可以将一个大的几何体分解为多个小的几何体,每个小几何体都可以单独进行渲染和处理。这种方法可以在一定程度上提高渲染性能和减少内存消耗。GeometrySplitter支持的分割算法包括BSPTree、KdTree和QuadTree等。在OpenSceneGraph中,GeometrySplitter类通常与LOD(Level of Detail)一起使用,以达到更好的性能表现。
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