如何用Java实现小明最近迷上了一款名为《扫雷》的游戏。 其中有一个关卡的任务如下: 在一个二维平面上放置着 n 个炸雷,第 i 个炸雷 (xi,yi,ri) 表示在坐标 (xi,yi) 处存在一个炸雷,它的爆炸范围是以半径为 ri 的一个圆。 为了顺利通过这片土地,需要玩家进行排雷。 玩家可以发射 m 个排雷火箭,小明已经规划好了每个排雷火箭的发射方向,第 j 个排雷火箭 (xj,yj,rj) 表示这个排雷火箭将会在 (xj,yj) 处爆炸,它的爆炸范围是以半径为 rj 的一个圆,在其爆炸范围内的炸雷会被引爆。 同时,当炸雷被引爆时,在其爆炸范围内的炸雷也会被引爆。 现在小明想知道他这次共引爆了几颗炸雷? 你可以把炸雷和排雷火箭都视为平面上的一个点。 一个点处可以存在多个炸雷和排雷火箭。 当炸雷位于爆炸范围的边界上时也会被引爆。 输入格式 输入的第一行包含两个整数 n、m。 接下来的 n 行,每行三个整数 xi,yi,ri,表示一个炸雷的信息。 再接下来的 m 行,每行三个整数 xj,yj,rj,表示一个排雷火箭的信息。 输出格式 输出一个整数表示答案。
时间: 2023-02-05 20:19:38 浏览: 126
首先,你可以使用一个类来表示一个炸雷或一个排雷火箭,其中有三个属性,分别是x坐标,y坐标和半径。
然后,你可以读入所有的炸雷和排雷火箭,并将它们存储在一个ArrayList中。
接下来,你可以使用双重循环遍历所有的排雷火箭和炸雷,然后计算它们的距离。如果距离小于等于排雷火箭的半径加上炸雷的半径,则表示这个炸雷已经被引爆了。
最后,你可以记录所有被引爆的炸雷的数量,并输出这个数量即可。
以下是Java代码的示例:
```
import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;
public class Main {
static class Point {
int x;
int y;
int r;
}
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int n = sc.nextInt();
int m = sc.nextInt();
ArrayList<Point> mines = new ArrayList<>();
ArrayList<Point> rockets = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < n; i++) {
Point mine = new Point();
mine.x = sc.nextInt();
mine.y = sc.nextInt();
mine.r = sc.nextInt();
mines.add(mine);
}
for (int i = 0; i < m; i++) {
Point rocket = new Point();
rocket.x = sc.nextInt();
rocket.y = sc.nextInt();
rocket.r = sc.nextInt();
rockets.add(rocket);
}
int count = 0;
for (Point rocket : rockets) {
for (Point mine : mines) {
double distance = Math.sqrt((rocket.x - mine.x) * (rocket.x - mine.x) + (rocket.y - mine.y) * (rocket.y - mine.y));
if (distance <= rocket.r +
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