spark3底层通信原理
时间: 2023-07-21 21:48:47 浏览: 145
Spark 3.0技术及原理
Spark 3底层通信原理主要是基于两个组件:RPC和Shuffle。
RPC(Remote Procedure Call)是一种远程过程调用协议,用于不同进程之间的通信。在Spark中,RPC是实现Master和Worker节点之间通信的核心组件。Spark 3中内置的RPC框架是Netty-based RPC框架,它基于Netty的NIO(New I/O)框架实现,可以在高并发情况下提供高效的通信服务。该框架支持多种传输协议,如TCP、UDP、Unix Domain Socket等。Spark 3中的RPC框架还支持多个传输层,如Java NIO、Epoll等,可以根据不同的应用场景选择不同的传输层。
Shuffle是Spark中的另一个核心组件,主要用于在不同节点之间传输数据。Spark 3中的Shuffle采用了新的Shuffle Manager,可以支持多种Shuffle实现,如SortShuffle、TungstenShuffle、HashShuffle等。这些Shuffle实现可以根据不同的应用场景进行选择。其中,TungstenShuffle是一种高性能的Shuffle实现,它利用了Spark 3中新增的Tungsten引擎,可以提供更高的性能和更低的内存占用。
在Spark 3中,RPC和Shuffle组件的通信都是基于Netty实现的。Netty是一个基于NIO的高性能网络应用框架,可以提供高效的网络通信服务。Spark 3中的Netty实现支持多种传输协议和传输层,可以在不同的应用场景下进行优化。同时,Spark 3还提供了一些新的优化策略,如Batching、Compression、Encryption等,可以进一步提升通信性能和安全性。
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