#pragma vector=P1INT_VECTOR

时间: 2023-09-27 08:07:21 浏览: 161
#pragma vector=P1INT_VECTOR表示在CC2530芯片的中断向量表中,P1INT_VECTOR对应的中断源的中断处理函数。 CC2530芯片具有多个中断源,P1INT_VECTOR代表P1端口的中断源。当P1端口引脚的状态发生变化时(例如,按下按钮或改变IO口电平),会触发P1端口的中断,并执行P1INT_VECTOR对应的中断处理函数。 在编写代码时,可以通过在P1INT_VECTOR前加上#pragma vector=来指定该中断处理函数的位置。例如: #pragma vector=P1INT_VECTOR __interrupt void P1_interrupt(void){ // 中断处理函数的代码 } 在这个例子中,P1INT_VECTOR对应的中断处理函数为P1_interrupt(),在P1端口中断触发时会执行该函数内的代码。
相关问题

#pragma vector=P1INT_VECTOR //头文件**“ioCC2530.h”中的宏定义 __interrupt void P1_ISR(void) //中断处理函数 { if(P1IFG &= 0x04) { KeyPushCount++; switch(KeyPushCount) { case 1:TimerCount5s = 0x00;break; case 2: StartLedFlow=0; LED1=1;LED2=1; KeyPushCount=0; Timer1s=0; break; default:KeyPushCount=0;StartLedFlow=0;break; } } P1IF = 0x00; P1IFG = 0x00; }

这段代码是针对CC2530芯片的,主要是处理P1口的中断。当P1口的IFG寄存器中对应的位被设置为1时,触发中断,并调用P1_ISR()函数进行处理。在函数中,首先判断是否是P1口的第三位(即P1.2)触发了中断,如果是,则将KeyPushCount加1。然后根据KeyPushCount的值进行不同的处理:当KeyPushCount为1时,将TimerCount5s清零;当KeyPushCount为2时,LED1和LED2亮起来,StartLedFlow变为0,KeyPushCount清零,并将Timer1s清零;当KeyPushCount的值大于等于3时,将KeyPushCount和StartLedFlow都清零。最后,清除P1口的IFG寄存器中对应的位以退出中断。

#pragma vector = PORT2_VECTOR __interrupt void P2_ISR(void) { uint16_t a; if(P2IFG & BIT1) //判断是否是P2.1产生的中断 { P2IFG &= ~BIT1; if((P2IN&BIT1)==0) { for(a=0;a<=1000;a++); //按键消抖 if((P2IN&BIT1) == 0) { m=125; } } } P2IFG &= ~BIT1; } #pragma vector = PORT1_VECTOR __interrupt void P1_ISR(void) { uint16_t a; if(P1IFG & BIT1) //判断是否是P1.1产生的中断 { P1IFG &= ~BIT1; if((P1IN&BIT1) == 0) { for(a=0;a<=1000;a++); //按键消抖 if((P1IN&BIT1) == 0) { m=500; } } } P1IFG &= ~BIT1; } void main (void) { Key_Init(); int i; int DUTY_CYCLE = 0; //Stop WDT WDT_A_hold(WDT_A_BASE); //P2.0 as PWM output GPIO_setAsPeripheralModuleFunctionOutputPin( GPIO_PORT_P2, GPIO_PIN0 );

这段代码是在处理P2.1和P1.1按键的中断函数。具体地,当P2.1或P1.1按键被按下时,会触发对应的中断,并在中断服务函数中进行按键消抖操作,然后将一个全局变量m的值分别设置为125和500。在main函数中,会先调用Key_Init函数进行按键的初始化,然后停止看门狗定时器,并将P2.0口设置为PWM输出模式。
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帮我完善下面这串代码#include <msp430.h> unsigned int seconds = 0; // 记录秒数 unsigned int minutes = 0; // 记录分钟数 unsigned int home_score = 0; // 主队得分 unsigned int guest_score = 0; // 客队得分 void main(void){ WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // 关闭看门狗定时器 // 配置定时器A TA0CTL = TASSEL_2 + MC_1 + ID_3; // 选择SMCLK作为时钟源,以1:8的分频计数模式 TA0CCR0 = 62500; // 定时器计数到62500时产生中断,即1秒钟 TA0CCTL0 = CCIE; // 允许定时器A中断 // 配置按键中断 P1DIR &= ~(BIT1 + BIT2); // P1.1和P1.2作为输入 P1REN |= BIT1 + BIT2; // P1.1和P1.2启用上拉电阻 P1OUT |= BIT1 + BIT2; // P1.1和P1.2上拉 P1IE |= BIT1 + BIT2; // P1.1和P1.2开启中断 P1IES |= BIT1 + BIT2; // P1.1和P1.2设置为下降沿触发 P1IFG &= ~(BIT1 + BIT2); // 清除P1.1和P1.2的中断标志位 // 配置LED灯 P4DIR |= BIT7; // P4.7作为输出 __enable_interrupt(); // 开启全局中断 while(1) { // 显示计时器和得分 P4OUT |= BIT7; // 点亮LED灯 __delay_cycles(500000); // 延时0.5秒 P4OUT &= ~BIT7; // 熄灭LED灯 __delay_cycles(500000); // 延时0.5秒 } } #pragma vector=TIMER0_A0_VECTOR // 定时器A中断服务程序 __interrupt void Timer_A(void){ seconds++; // 秒数加1 if(seconds == 60) // 一分钟过去了 { seconds = 0; // 秒数清零 minutes++; // 分钟数加1 } if(minutes == 45) // 比赛结束 { TA0CTL = MC_0; // 停止定时器A } } #pragma vector=PORT1_VECTOR // 按键中断服务程序 __interrupt void Port_1(void){ if(P1IFG & BIT1) // P1.1的中断标志位被触发了 { home_score++; // 主队加分 } else if(P1IFG & BIT2) // P1.2的中断标志位被触发了 { guest_score++; // 客队加分 } P1IFG &= ~(BIT1 + BIT2); // 清除P1.1和P1.2的中断标志位} }

解释这段代码#include "ioCC2530.h" #include <string.h> #define LED1 P1_0 #define uint16 unsigned short #define uint32 unsigned long #define uint unsigned int unsigned int flag,counter=0; unsigned char s[8]; void InitLED() { P1SEL &= ~0x01; P1DIR |= 0x01; LED1 = 0; } void adc_Init(void) { APCFG |= 1; P0SEL |= 0x01; P0DIR &= ~0x01; } uint16 get_adc(void) { uint32 value; ADCIF = 0; ADCCON3 = (0x80 | 0x10 |0x00); while(!ADCIF) { ; } value = ADCH; value = value<<8; value |=ADCL; value = (value * 330); value = value >> 15; return (uint16)value; } void initUART0(void) { PERCFG = 0x00; P0SEL = 0x3c; U0CSR |= 0x80; U0BAUD = 216; U0GCR = 10; U0UCR |=0x80; UTX0IF = 0; EA = 1; } void initTimer1() { CLKCONCMD &= 0x80; T1CTL = 0x0E; T1CCTL0 |= 0x04; T1CC0L = 50000 & 0xFF; T1CC0H = ((50000 & 0xFF00) >> 8); T1IF = 0; T1STAT &= ~0x01; TIMIF &= ~0x40; IEN1 |= 0x02; EA = 1; } void UART0SendByte(unsigned char c) { U0DBUF = c; while(!UTX0IF); UTX0IF = 0; } void UART0SendString(unsigned char *str) { while(*str != '\0') { UART0SendByte(*str++); } } void Get_val() { uint16 sensor_val; sensor_val = get_adc(); s[0] = sensor_val/100+'0'; s[1] = '.'; s[2] = sensor_val/10%10+'0'; s[3] = sensor_val%10+'0'; s[4] = 'V'; s[5] = '\n'; s[6] = '\0'; } #pragma vector = T1_VECTOR __interrupt void T1_ISR(void) { EA = 0; counter++; T1STAT &= ~0x01; EA = 1; } void main(void) { InitLED(); initTimer1(); initUART0(); adc_Init(); while(1) { if(counter>=15) { counter=0; LED1 = 1; Get_val(); UART0SendString("光照传感器电压值"); UART0SendString(s); LED1 = 0; } } }

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