#include <msp430.h> #define LED BIT2 #define BUTTON BIT0 volatile unsigned int count = 0; volatile unsigned char flag = 0; void main(void) { WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // 停用看门狗定时器 P1DIR |= LED; // 使P1.2引脚输出 P7DIR &= ~BUTTON; // 使P7.0引脚输入 P7REN |= BUTTON; // 使P7.0引脚启用上拉电阻 P7OUT |= BUTTON; // 使P7.0引脚上拉 TA0CCTL0 = CCIE; // 使定时器TA0的CCR0中断使能 TA0CCR0 = 32768; // 设置定时器TA0的CCR0值,使其产生1秒的中断 TA0CTL = TASSEL_1 + MC_1; // 选择ACLK作为定时器TA0的时钟源,选择增计数模式 __enable_interrupt(); // 使总中断开关打开 while (1) { if ((P7IN & BUTTON) == 0) // 如果按键按下 { count = 30; // 将计数器赋值为30 P1OUT |= LED; // 使LED引脚输出高电平 flag = 0; // 将标志位清零 } if (count == 0) // 如果计数器为0 { P1OUT &= ~LED; // 使LED引脚输出低电平 flag = 0; // 将标志位清零 } if (flag == 1) // 如果标志位为1 { P1OUT &= ~LED; // 使LED引脚输出低电平 flag = 0; // 将标志位清零 } } } #pragma vector=TIMER0_A0_VECTOR // 定时器TA0的CCR0中断服务函数 __interrupt void Timer_A(void) { if (count > 0) // 如果计数器大于0 { count--; // 计数器减1 } if ((P7IN & BUTTON) == 0 && count > 0) // 如果按键按下且计数器大于0 { flag = 1; // 将标志位设置为1 } }
时间: 2024-04-02 17:34:35 浏览: 120
MSP430_Init.rar_430_init.h_MSP430 初始化_msp430_时钟C
这段程序的功能是:按下按键后,LED 会亮起来,并持续30秒钟,之后自动熄灭。如果在这30秒钟内再次按下按键,LED 会立即熄灭。
在程序中,使用了计数器 count 和标志位 flag 来实现 LED 的控制。当按键按下时,将计数器 count 赋值为30,LED 置为高电平,标志位 flag 置为0。每秒钟定时器 TA0 会产生一次中断,计数器 count 会减1,同时判断是否有按键按下。如果按键按下且计数器 count 大于0,则将标志位 flag 置为1。在主循环中,根据计数器 count 和标志位 flag 的值来控制 LED 的状态。
注意,程序中使用了 MSP430 的定时器模块 TA0,以及 MSP430 的中断服务函数。其中,定时器 TA0 的时钟源选择了 ACLK,计数器模式选择了增计数模式,定时器的 CCR0 值设置为 32768,这样可以使定时器每秒钟产生一次中断。同时,中断服务函数 Timer_A() 也需要使用 __interrupt 关键字来定义,以便在中断发生时能够自动调用该函数。
另外,程序中还使用了 MSP430 的 GPIO 模块,将 LED 和按键分别连接到 P1.2 和 P7.0 引脚上。在程序中先对这些引脚进行了初始化设置,以便能够进行输入输出操作。在按键的输入操作中,使用了 P7IN 寄存器来读取 P7.0 引脚的状态。在 LED 的输出操作中,使用了 P1OUT 寄存器来控制 P1.2 引脚的状态。
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