sizeof函数返回结构体内存大小

时间: 2023-11-20 17:56:20 浏览: 33
sizeof函数返回结构体的内存大小,但是需要注意的是,结构体的大小不是简单的相加,需要考虑系统在存储结构体时的数据对齐问题。在结构体中,成员按照定义时的顺序依次存储在连续的内存空间中,但是为了提高内存读取效率,系统会对结构体进行数据对齐,即将结构体中的成员按照某种规则对齐到特定的地址上,这样可以减少内存读取次数,提高读取效率。因此,结构体的大小不仅取决于结构体中的成员大小,还取决于系统的数据对齐方式。 下面是一个例子,演示如何使用sizeof函数返回结构体的内存大小: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct student { char name[20]; int age; float score; }; int main() { struct student stu; printf("Size of struct student: %d bytes\n", sizeof(stu)); return 0; } ``` 输出结果为: ``` Size of struct student: 28 bytes ```
相关问题

C++ 函数返回结构体值

在 C 语言中,函数可以返回结构体值。具体实现可以通过以下两种方式之一: 1. 通过返回结构体变量的指针:函数返回一个指向结构体变量的指针,这个结构体变量可以在函数内部创建。这个指针可以用来访问结构体中的成员变量。例如: ``` struct Person { char name[20]; int age; }; struct Person* create_person() { struct Person* p = malloc(sizeof(struct Person)); strcpy(p->name, "Tom"); p->age = 20; return p; } int main() { struct Person* p = create_person(); printf("Name: %s, Age: %d\n", p->name, p->age); free(p); return 0; } ``` 2. 通过返回结构体变量的值:函数返回一个完整的结构体变量,这个结构体变量可以在函数内部创建。这个方法比较简单,但是由于结构体通常比较大,因此会造成较大的开销。例如: ``` struct Person { char name[20]; int age; }; struct Person create_person() { struct Person p; strcpy(p.name, "Tom"); p.age = 20; return p; } int main() { struct Person p = create_person(); printf("Name: %s, Age: %d\n", p.name, p.age); return 0; } ``` 无论哪种方式,都可以返回结构体值。选择哪种方式取决于具体情况。

怎么拿sizeof计算结构体大小

可以使用 `sizeof` 运算符来计算结构体的大小,例如: ```c #include <stdio.h> struct Person { char name[20]; int age; float height; }; int main() { struct Person person; printf("Size of Person struct = %ld bytes\n", sizeof(person)); return 0; } ``` 在上面的例子中,我们定义了一个 `Person` 结构体,包括三个成员变量:`name`、`age` 和 `height`。在 `main()` 函数中,我们创建了一个 `Person` 结构体的实例 `person`,并使用 `sizeof` 运算符计算了该结构体的大小。最后,我们使用 `printf()` 函数将计算结果输出。 运行上面的代码,输出结果为: ``` Size of Person struct = 28 bytes ``` 因为 `name` 数组占用 20 个字节的存储空间,`age` 占用 4 个字节,`height` 占用 4 个字节,所以 `Person` 结构体总共占用 28 个字节的存储空间。

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