c tcp 滑动窗口设置

时间: 2024-02-05 09:46:04 浏览: 17
在 TCP 协议中,滑动窗口是用来控制数据流量的一个重要机制。它可以让发送方和接收方之间的数据传输更加高效和可靠。 在 C 语言中,我们可以使用套接字编程来实现 TCP 协议的通信。下面是一个简单的示例代码,演示了如何设置 TCP 滑动窗口: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #define SERVER_PORT 8888 #define MAXLINE 1024 int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd; struct sockaddr_in servaddr; if (argc != 2) { printf("usage: ./client <IPaddress>\n"); exit(1); } sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr); connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); // 设置滑动窗口大小为 1024 字节 int windowsize = 1024; setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &windowsize, sizeof(int)); char buf[MAXLINE]; while (fgets(buf, MAXLINE, stdin) != NULL) { write(sockfd, buf, strlen(buf)); int n = read(sockfd, buf, MAXLINE); buf[n] = '\0'; fputs(buf, stdout); } close(sockfd); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们使用 `setsockopt` 函数来设置滑动窗口大小。`SO_RCVBUF` 参数表示接收缓冲区大小,而 `windowsize` 参数则表示滑动窗口的大小。 需要注意的是,滑动窗口大小的设置需要根据具体情况来确定,不宜过大或过小。过大会占用过多内存资源,过小会导致传输效率低下。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

使用C语言编写基于TCP协议的Socket通讯程序实例分享

主要介绍了使用C语言编写基于TCP协议的Socket通讯程序实例分享,能够实现包括重新连接与每分钟通信一次等的功能,需要的朋友可以参考下
recommend-type

C语言编写基于TCP和UDP协议的Socket通信程序示例

主要介绍了C语言编写基于TCP和UDP协议的Socket通信程序示例,其中TCP的客户端与服务器端采用多线程实现,需要的朋友可以参考下
recommend-type

如何基于C语言socket编程实现TCP通信

本文介绍了如何基于C语言socket编程实现TCP通信,下面小编来简单介绍下
recommend-type

基于C语言TCP和UDP编程实例

基于C语言TCP和UDP编程实例,基于C/S的网络程序,想开发网络通信的朋友可以参考一下。
recommend-type

Google已经推出了Google VR SDK,

VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

list根据id查询pid 然后依次获取到所有的子节点数据

可以使用递归的方式来实现根据id查询pid并获取所有子节点数据。具体实现可以参考以下代码: ``` def get_children_nodes(nodes, parent_id): children = [] for node in nodes: if node['pid'] == parent_id: node['children'] = get_children_nodes(nodes, node['id']) children.append(node) return children # 测试数
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。