TCP 滑动窗口协议C++
时间: 2023-07-19 21:45:22 浏览: 74
TCP 滑动窗口协议是一种流量控制协议,用于在网络上传输数据的过程中控制数据包的发送和接收。在 C++ 中,可以通过 socket 编程来实现 TCP 滑动窗口协议。
以下是一个简单的示例代码演示如何使用 C++ 实现 TCP 滑动窗口协议:
```
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <cstring>
int main(int argc, char *argv[]) {
const char *server_ip = "127.0.0.1";
const int server_port = 8000;
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
std::cerr << "failed to create socket" << std::endl;
return -1;
}
sockaddr_in server_addr{};
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(server_port);
inet_pton(AF_INET, server_ip, &server_addr.sin_addr);
if (connect(sockfd, (sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
std::cerr << "failed to connect to server" << std::endl;
return -1;
}
const char *msg = "hello world";
size_t msg_len = strlen(msg);
const int window_size = 4;
int window_start = 0;
int window_end = window_start + window_size;
while (window_start < msg_len) {
for (int i = window_start; i < window_end && i < msg_len; i++) {
send(sockfd, &msg[i], 1, 0);
}
char ack;
recv(sockfd, &ack, 1, 0);
if (ack == '1') {
window_start += 1;
window_end += 1;
}
}
close(sockfd);
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们先创建了一个 TCP socket,并通过 connect 函数连接到指定的服务器。然后我们定义了一个消息 msg,以及一个窗口大小 window_size,初始窗口起始位置为 window_start,窗口结束位置为 window_end。
在 while 循环中,我们不断向服务器发送数据,每次发送窗口范围内的数据。一旦收到服务器的响应,我们就将窗口滑动一个位置,继续发送下一批数据。
需要注意的是,这个示例代码并没有考虑丢包和重传的情况,实际上在实际应用中需要对 TCP 滑动窗口协议进行更加复杂的处理。