用C语言写函数分别实现:顺序查找、折半查找、二叉排序树查找、哈希查找,并在主函数生成一组随机数,或者输入一组数,然后输入查找数据,调用查找算法

时间: 2024-02-05 14:12:42 浏览: 75
顺序查找: ```c #include <stdio.h> int search(int arr[], int n, int x) { for (int i = 0; i < n; i++) { if (arr[i] == x) { return i; } } return -1; } int main() { int arr[] = {9, 3, 5, 7, 1}; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); int x = 7; int index = search(arr, n, x); if (index == -1) { printf("%d not found\n", x); } else { printf("%d found at index %d\n", x, index); } return 0; } ``` 折半查找: ```c #include <stdio.h> int binary_search(int arr[], int n, int x) { int l = 0, r = n - 1; while (l <= r) { int mid = (l + r) / 2; if (arr[mid] == x) { return mid; } else if (arr[mid] < x) { l = mid + 1; } else { r = mid - 1; } } return -1; } int main() { int arr[] = {1, 3, 5, 7, 9}; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); int x = 7; int index = binary_search(arr, n, x); if (index == -1) { printf("%d not found\n", x); } else { printf("%d found at index %d\n", x, index); } return 0; } ``` 二叉排序树查找: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct TreeNode { int val; struct TreeNode *left; struct TreeNode *right; } TreeNode; TreeNode *insert(TreeNode *root, int val) { if (root == NULL) { TreeNode *node = (TreeNode *)malloc(sizeof(TreeNode)); node->val = val; node->left = NULL; node->right = NULL; return node; } if (val < root->val) { root->left = insert(root->left, val); } else if (val > root->val) { root->right = insert(root->right, val); } return root; } int search(TreeNode *root, int val) { if (root == NULL || root->val == val) { return root != NULL; } if (val < root->val) { return search(root->left, val); } else { return search(root->right, val); } } int main() { int arr[] = {9, 3, 5, 7, 1}; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); TreeNode *root = NULL; for (int i = 0; i < n; i++) { root = insert(root, arr[i]); } int x = 7; if (search(root, x)) { printf("%d found\n", x); } else { printf("%d not found\n", x); } return 0; } ``` 哈希查找: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct ListNode { int val; struct ListNode *next; } ListNode; typedef struct HashTable { ListNode **arr; int size; } HashTable; HashTable *createHashTable(int size) { HashTable *hashTable = (HashTable *)malloc(sizeof(HashTable)); hashTable->arr = (ListNode **)calloc(size, sizeof(ListNode *)); hashTable->size = size; return hashTable; } int hash(int key, int size) { return key % size; } void insert(HashTable *hashTable, int key, int val) { int h = hash(key, hashTable->size); ListNode *node = (ListNode *)malloc(sizeof(ListNode)); node->val = val; node->next = hashTable->arr[h]; hashTable->arr[h] = node; } int search(HashTable *hashTable, int key) { int h = hash(key, hashTable->size); ListNode *p = hashTable->arr[h]; while (p) { if (p->val == key) { return 1; } p = p->next; } return 0; } int main() { int arr[] = {9, 3, 5, 7, 1}; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); HashTable *hashTable = createHashTable(n); for (int i = 0; i < n; i++) { insert(hashTable, arr[i], i); } int x = 7; if (search(hashTable, x)) { printf("%d found\n", x); } else { printf("%d not found\n", x); } return 0; } ```
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