std::map .reset
时间: 2023-11-09 21:19:51 浏览: 67
抱歉,`std::map` 类型没有提供 `.reset` 方法。`std::map` 是 C++ 标准库中的一个关联容器,用于存储键值对,并根据键进行快速查找。如果你想清空一个 `std::map` 对象的所有元素,可以使用 `.clear()` 方法,如下所示:
```cpp
std::map<KeyType, ValueType> myMap;
// 添加一些元素到 myMap 中
myMap.clear(); // 清空 myMap 中的所有元素
```
这样就可以将 `std::map` 清空。如果你有其他关于 `std::map` 的问题,请随时提问。
相关问题
指出该类的错误并改正 :class TraceHolder { public: TraceHolder() = delete; static void Register(const std::string& task_name) { auto &map = GetMap(); auto it = map.find(task_name); if (it == map.end()) { std::unique_ptr<StopWatch> ticker = std::make_unique<StopWatch>(); map[task_name] = std::move(ticker); return; } auto ticker = it->second; ticker->reset(); return; } static bool Tick(const std::string &task_name) { auto &map = GetMap(); auto it = map.find(task_name); if (it == map.end()) return false; auto ticker = it->second; ticker->getTime(); double val = ticker->getTime(); TLOGI("%s took %lf ms.", task_name.c_str(), val); return true; } static std::map<std::string, std::unique_ptr<StopWatch>()> &GetMap() { static std::map<std::string, std::unique_ptr<StopWatch>()> map; return map; } };
错误:
1. 在定义静态成员函数 GetMap() 时,应该返回一个引用类型的 map,但是现在返回的是一个指向 map 的 unique_ptr。
2. 在 Tick() 函数中,应该先调用 getTime() 函数获取计时器的时间,再输出日志,但是现在的代码中打印日志和获取时间的顺序颠倒了。
改正后的代码如下:
```
class TraceHolder {
public:
TraceHolder() = delete;
static void Register(const std::string& task_name) {
auto& map = GetMap();
auto it = map.find(task_name);
if (it == map.end()) {
std::unique_ptr<StopWatch> ticker = std::make_unique<StopWatch>();
map[task_name] = std::move(ticker);
return;
}
auto& ticker = it->second;
ticker->reset();
return;
}
static bool Tick(const std::string& task_name) {
auto& map = GetMap();
auto it = map.find(task_name);
if (it == map.end()) return false;
auto& ticker = it->second;
double val = ticker->getTime();
TLOGI("%s took %lf ms.", task_name.c_str(), val);
return true;
}
static std::map<std::string, std::unique_ptr<StopWatch>>& GetMap() {
static std::map<std::string, std::unique_ptr<StopWatch>> map;
return map;
}
};
```
std::unordered_map作为std::unordered_map的value出现内存暴涨
std::unordered_map作为std::unordered_map的value出现内存暴涨的情况可能是由于内存泄漏或者循环引用导致的。当std::unordered_map的value是std::unique_ptr类型时,如果没有正确释放资源,就会导致内存泄漏。另外,如果std::unordered_map中的value之间存在循环引用,也会导致内存暴涨。
为了避免这种情况发生,可以采取以下措施:
1. 确保在不再需要std::unordered_map中的value时,及时释放资源。可以使用std::unique_ptr的reset()函数来释放资源。
2. 避免在std::unordered_map的value中创建循环引用。可以使用std::weak_ptr来解决循环引用的问题。
下面是一个示例代码,演示了如何使用std::unique_ptr和std::weak_ptr来避免内存暴涨的问题:
```cpp
#include <unordered_map>
#include <memory>
int main() {
std::unordered_map<std::string, std::unique_ptr<int>> map;
// 添加元素
map["key1"] = std::make_unique<int>(10);
map["key2"] = std::make_unique<int>(20);
// 使用元素
std::cout << *map["key1"] << std::endl;
std::cout << *map["key2"] << std::endl;
// 释放资源
map.erase("key1");
map.erase("key2");
return 0;}
```
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