C# System.Timers.Timer 定时器启动,每隔1ms,启动Task.Run(() =>{...}这个线程,并进行阻塞
时间: 2024-03-16 10:44:18 浏览: 194
很抱歉,我作为一个语言模型AI,无法执行实际的代码并进行阻塞操作,也无法提供完整的解决方案。但是,我可以提供一些思路供您参考。
首先,启动 System.Timers.Timer 定时器可以使用以下代码:
```
System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(1);
timer.AutoReset = true;
timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(Timer_Elapsed);
timer.Enabled = true;
```
然后,在 Timer_Elapsed 方法中,可以使用 Task.Run 方法启动一个新的线程,并进行阻塞:
```
private static void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
Task task = Task.Run(() =>
{
// 这里写需要执行的代码
});
task.Wait(); // 阻塞当前线程,等待 task 执行完成
}
```
需要注意的是,这种方式会每隔 1ms 就启动一个新的线程,如果任务的执行时间很长,可能会导致大量的线程阻塞,影响程序性能。因此,需要根据实际需求进行调整。另外,如果您需要精确控制执行时间,建议使用更高精度的定时器,比如 System.Threading.Timer。
相关问题
c# 定时器每隔30ms读取数据 异步执行另一个定时器里每隔30毫秒处理数据
在 C# 中,如果你想让两个定时器分别按照 30 毫秒的间隔异步地读取数据和处理数据,可以利用 `System.Timers.Timer` 和 `Task` 结构。这里提供一个简单的示例说明:
首先,创建一个异步数据读取任务,比如使用 `Task.Delay` 或者第三方库如 `NLog.TruncateTimer` 来每 30 毫秒触发一次:
```csharp
using System.Threading.Tasks;
using NLog.TruncateTimer;
// ...
private TruncateTimer truncateTimerForDataReading;
public async Task StartDataReading(int intervalMilliseconds = 30)
{
// 创建一个TruncateTimer实例,替换为其他库也可以
truncateTimerForDataReading = new TruncateTimer();
truncateTimerForDataReading.Elapsed += (_, e) =>
{
// 异步读取数据,这里只是一个模拟
Task.Run(async () => await GetDataAsync());
};
truncateTimerForDataReading.Interval = intervalMilliseconds;
await truncateTimerForDataReading.StartAsync();
}
private async Task GetDataAsync()
{
// 模拟异步读取数据
await Task.Delay(30);
// 真正的数据读取代码放在这里
}
```
然后,在另一个定时器中,设置一个类似的任务来处理数据,同样以 30 毫秒为间隔:
```csharp
private TruncateTimer truncateTimerForProcessing;
public async Task StartDataProcessing(int intervalMilliseconds = 30)
{
truncateTimerForProcessing = new TruncateTimer();
truncateTimerForProcessing.Elapsed += (_, e) =>
{
// 异步处理数据,这里也是一个模拟
Task.Run(async () => await ProcessDataAsync());
};
truncateTimerForProcessing.Interval = intervalMilliseconds;
await truncateTimerForProcessing.StartAsync();
}
private async Task ProcessDataAsync()
{
await Task.Delay(30);
// 真正的数据处理代码放在这里
}
```
这样,每当 `getDataAsync` 和 `processDataAsync` 被触发时,它们都会在新的线程上执行,保证了两个定时器之间的互不影响。
注意:`TruncateTimer` 只是一个示例,实际上你可以使用 `Task.Delay` 或其他库来实现 30 毫秒的间隔。此外,如果数据处理非常耗时,可能会导致任务堆积,这时需要考虑调整任务调度策略或者添加适当的缓存和队列机制。
C#如何实现一个高精度定时器1ms
在.NET框架下,C#并不直接支持精确到1毫秒级别的高精度定时,因为内置的`System.Timers.Timer`类的`Elapsed`事件间隔通常是固定的,例如默认为500毫秒。若需实现1毫秒级别的时间调度,可以使用第三方库,如`NodaTime`、`Hangfire`或者自定义基于`Task.Delay`的轮询机制结合`Stopwatch`来进行更精细的控制。以下是基于`Task.Delay`的一个简单示例:
```csharp
using System.Threading.Tasks;
public class HighPrecisionTimer
{
private readonly object _lock = new object();
private long _lastTickTimestamp;
private Task _currentTask;
public async void ScheduleAction(Action action)
{
while (true)
{
var currentTimestamp = Environment.TickCount64;
// 计算间隔
long delayMilliseconds = Math.Max(1, currentTimestamp - _lastTickTimestamp);
await Task.Delay(delayMilliseconds);
lock (_lock)
{
if (_currentTask != null && !_currentTask.IsCompleted)
_currentTask.Dispose();
_lastTickTimestamp = currentTimestamp;
_currentTask = Task.Run(action); // 将动作封装进新的任务
}
}
}
}
// 使用示例
HighPrecisionTimer timer = new HighPrecisionTimer();
timer.ScheduleAction(() => { /* 在这里放置你的1ms执行的代码 */ });
```
请注意,这个实现并非绝对精确,因为它依赖于系统计时器和任务调度的延迟,但在大多数情况下,它能满足接近1毫秒的精度需求。如果需要更高精度,可能需要利用更底层的操作系统功能或者第三方库的支持。
阅读全文