理解如何通过Flex识别注释以及语法产生式终结符的识别,以及与bison工具的值交互方式

时间: 2023-07-14 18:11:49 浏览: 63
在Flex中,可以使用正则表达式来识别注释,并将其忽略或跳过。比如,可以使用以下代码来识别C语言中的单行注释: ``` "//" { /* 忽略单行注释 */ } ``` 对于语法产生式终结符的识别,可以使用Flex的规则匹配功能。例如,以下代码可以识别C语言中的标识符: ``` [a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]* { /* 处理标识符 */ } ``` 接下来,可以使用bison工具来定义语法规则,并且将Flex生成的词法分析器与bison生成的语法分析器进行整合。在bison中,可以使用%token指令来定义终结符,并且可以使用$$来表示一个语法规则的值。在语法规则中,可以通过调用词法分析器来获取终结符的值。例如,以下代码可以将两个标识符相加: ``` %token ID %% expr: ID '+' ID { $$ = lookup($1) + lookup($3); } ``` 在这个例子中,$1和$3表示两个标识符的值,lookup()函数用于查找标识符的值。因此,可以通过将Flex和bison生成的代码整合起来,来实现一个完整的编译器。
相关问题

flex与bison工具的值交互方式

Flex和Bison是用于生成词法分析器和语法分析器的工具。在使用这两个工具的过程中,可以使用一种称为“共享变量”的方法来实现值的交互。 具体来说,可以使用C或C++中的全局变量或静态变量作为共享变量。这些变量可以在词法分析器和语法分析器之间传递,以便它们可以共享值。 例如,可以在词法分析器中定义一个全局变量,然后在语法分析器中使用该变量。在词法分析器中,可以使用`%option yylineno`选项来启用行号跟踪,并在词法分析器中使用`yylineno`变量来跟踪当前行号。在语法分析器中,可以使用`%token`声明来定义终结符号,然后在语法规则中使用这些终结符号,并在语法规则的动作中使用`yylineno`变量来获取当前行号。 另一个例子是,在词法分析器中定义一个静态变量,然后在语法分析器中使用该变量。在词法分析器中,可以使用`%option yylineno`选项来启用行号跟踪,并在词法分析器中使用`static int line_num = 1;`来定义一个静态变量来跟踪当前行号。在语法分析器中,可以在语法规则的动作中使用`line_num`变量来获取当前行号,并在需要时更新该变量。 总之,使用共享变量是一种在Flex和Bison工具中实现值交换的常见方法。

flex与bison工具的值交互方式,举一个详细的例子

Flex和Bison是两个独立的工具,通常一起使用来开发编译器。Flex是一个词法分析器生成器,它将输入文本流转换为标记流。Bison是一个语法分析器生成器,它将标记流转换为语法树。 在Flex中,我们可以使用YYSTYPE定义标记类型。YYSTYPE是一个联合体,它可以存储不同类型的值,例如整数、浮点数、字符串等等。例如,以下代码段定义了一个存储整数值的YYSTYPE: ``` %{ #include "y.tab.h" %} %union { int val; } %token <val> INTEGER ``` 在这个例子中,我们定义了一个union类型的YYSTYPE,它只有一个成员变量val,这个变量存储整数值。我们还定义了一个标记INTEGER,它使用了<val>属性来存储整数值。 在Bison中,我们可以使用$1、$2等符号来访问先前定义的YYSTYPE。例如,以下代码段展示了如何将两个整数相加: ``` %{ #include <stdio.h> %} %union { int val; } %token <val> INTEGER %left '+' '-' %% stmt: expr { printf("%d\n", $1.val); } expr: INTEGER { $$ = $1; } | expr '+' expr { $$ = $1.val + $3.val; } | expr '-' expr { $$ = $1.val - $3.val; } ; %% int main() { yyparse(); return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了一个语法规则expr,它可以是一个整数或者是两个表达式相加或相减。当两个表达式相加或相减时,我们可以使用$1和$3来访问先前定义的YYSTYPE,并将它们相加或相减。最终的结果存储在$$中,这是Bison特殊定义的符号。 这就是Flex和Bison的值交互方式的一个简单例子。当我们在编写复杂的编译器时,我们可以使用这些工具来定义不同的YYSTYPE和语法规则,以便将文本流转换为可执行代码。

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