void CostShortPath(Graph G, int v0, int**& P, float*& D) { // P 的int类型二维数组是为了按顺序输出更方便 所以 P 的某一个值应该代表 顺序 int v, w; P = new int* [199]; bool final[199]; // final 是一个长度为 199 的 bool 类型一维数组 // final[v] 为 true 当且仅当 v 已经实现最短路径 for (int p = 0; p < 199; ++p) { P[p] = new int[199]; } D = new float[199]; for (v = 0; v < 199; ++v) { final[v] = false; D[v] = G.arcs[v0][v].cost; for (int w = 0; w < 199; ++w) P[v][w] = 0; if (D[v] < INFINITY) {// v代表的是 和起点直接相连的城市索引 P[v][v0] = 1; P[v][v] = 2; } } D[v0] = 0; final[v0] = true; for (int i = 1; i < 199; ++i) { // 其他198个顶点 float min = INFINITY; for (w = 0; w < 199; ++w) { // 寻找“次短路径” if (!final[w]) { if (D[w] < min) { v = w; min = D[w]; } } } final[v] = true; for (w = 0; w < 199; ++w) { if (!final[w] && (min + G.arcs[v][w].cost < D[w])) { D[w] = min + G.arcs[v][w].cost; memcpy(P[w], P[v], 199 * sizeof(int)); P[w][w] = P[v][v] + 1; } } } }

时间: 2024-04-27 14:22:34 浏览: 73
这段代码是关于最短路径算法的实现,采用的是Dijkstra算法。该函数接收三个参数:图G、起点v0和两个输出参数P和D,其中P是int类型的二维数组,D是float类型的一维数组。首先,定义一个bool类型的数组final来标记每个顶点是否已经实现最短路径,其中所有元素初始值为false。然后定义一个二维数组P和一维数组D,分别用来记录顶点的最短路径和最短路径的长度。接下来,对于每个顶点v,将D[v]初始化为起点v0到v的距离,将P[v]初始化为空路径,并将与起点v0直接相连的顶点的P[v]和P[v0]赋初值1和2。然后将起点v0的D[v0]赋初值为0,final[v0]赋初值为true。接下来进入for循环,重复执行199次,每次选出一个未实现最短路径的顶点v,使得D[v]值最小,将其标记为已实现最短路径,并更新其邻接顶点的最短路径和最短距离。通过循环实现了对整个图的最短路径计算。最终输出的P和D数组记录了起点v0到每个顶点的最短路径和最短距离。
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void CostShortPath(Graph G, int v0, int**& P, float*& D) { // P 的int类型二维数组是为了按顺序输出更方便 所以 P 的某一个值应该代表 顺序 int v, w; P = new int* [199]; bool final[199]; // final 是一个长度为 199 的 bool 类型一维数组 // final[v] 为 true 当且仅当 v 已经实现最短路径 for (int p = 0; p < 199; ++p) { P[p] = new int[199]; } D = new float[199]; for (v = 0; v < 199; ++v) { final[v] = false; D[v] = G.arcs[v0][v].cost; for (int w = 0; w < 199; ++w) P[v][w] = 0; if (D[v] < INFINITY) {// v代表的是 和起点直接相连的城市索引 P[v][v0] = 1; P[v][v] = 2; } } D[v0] = 0; final[v0] = true;

这段代码实现了Dijkstra算法的核心部分,用于求图G中从起点v0到其他所有顶点的最短路径。具体来说,该函数接受一个Graph类型的参数G,表示要求解的图;一个整数v0,表示起点的索引;一个指向int类型二维数组的指针P,用于记录最短路径上的顶点;一个指向float类型数组的指针D,用于记录最短路径的长度。 函数首先创建一个二维数组P,用于记录最短路径上的顶点。然后,对于图中的每一个顶点v,将final[v]设置为false,将D[v]初始化为从起点v0到v的边的权值,将P[v][w]初始化为0,表示路径上没有经过w这个顶点。如果D[v]小于无穷大(即从v0存在一条到v的边),则将P[v][v0]设置为1,将P[v][v]设置为2,表示路径上先经过v0,再经过v。 接下来,将起点v0的final[v0]设置为true,表示v0已经找到了最短路径。

void Dijkstra(MGraph g,int v) 1/求从v到其他顶点的最短路径 Begin/ **********/ End/ **************/DispAllPath(g,dist,path,s,v); 1/输出所有最短路径及长度

根据提供的引用内容,可以了解到void Dijkstra算法是一种求解最短路径的算法,可以用于从一个顶点v到其他顶点的最短路径。下面是一个示例代码,可以帮助你更好地理解该算法的实现过程: ```python # 定义一个函数,用于实现Dijkstra算法 def Dijkstra(graph, start): # 初始化距离字典和路径字典 dist = {node: float('inf') for node in graph} path = {node: [] for node in graph} dist[start] = 0 # 遍历所有节点 while graph: # 找到当前距离最小的节点 cur_node = min(dist, key=dist.get) # 遍历当前节点的所有邻居节点 for neighbor in graph[cur_node]: # 计算当前节点到邻居节点的距离 new_dist = dist[cur_node] + graph[cur_node][neighbor] # 如果新的距离比之前的距离更小,则更新距离和路径 if new_dist < dist[neighbor]: dist[neighbor] = new_dist path[neighbor] = path[cur_node] + [cur_node] # 将当前节点从图中删除 del dist[cur_node] del graph[cur_node] # 输出所有最短路径及长度 for node in path: print(f"从{start}到{node}的最短路径为:{path[node] + [node]},长度为:{dist[node]}") ``` 使用该函数可以求出从起点v到其他顶点的最短路径,同时也可以输出所有最短路径及长度。例如,假设有以下图: ```python graph = { 'A': {'B': 5, 'C': 1}, 'B': {'A': 5, 'C': 2, 'D': 1}, 'C': {'A': 1, 'B': 2, 'D': 4, 'E': 8}, 'D': {'B': 1, 'C': 4, 'E': 3, 'F': 6}, 'E': {'C': 8, 'D': 3}, 'F': {'D': 6} } ``` 如果要求从顶点A到其他顶点的最短路径,可以调用函数Dijkstra(graph, 'A'),输出结果如下: ``` 从A到A的最短路径为:['A'],长度为:0 从A到B的最短路径为:['A', 'C', 'B'],长度为:3 从A到C的最短路径为:['A', 'C'],长度为:1 从A到D的最短路径为:['A', 'C', 'B', 'D'],长度为:4 从A到E的最短路径为:['A', 'C', 'E'],长度为:7 从A到F的最短路径为:['A', 'C', 'B', 'D', 'F'],长度为:10 ```
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下列c语言程序改成python,并详细注解。#include<iostream> #include"qx.h" using namespace std; //弗洛伊德算法 void graph::floyd(graph &t, const int n) { for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=n;j++) { t.a[i][j]=t.arcs[i][j]; if((i!=j)&&(a[i][j]<max)) t.path[i][j]=i; else t.path[i][j]=0; } for(int k=1;k<=n;k++) { for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=n;j++) if(t.a[i][k]+t.a[k][j]<t.a[i][j]) { t.a[i][j]=t.a[i][k]+t.a[k][j]; t.path[i][j]=t.path[k][j]; } } for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=n;j++) { if(i!=j) { cout<<i<<"到"<<j<<"的最短路径为"<<t.a[i][j]<<":"; int next=t.path[i][j]; cout<<j; while(next!=i) { cout<<"←"<<next; next=t.path[i][next]; } cout<<"←"<<i<<endl; } } } //计算最短距离之和 void graph::add(graph &t) { int sum[n+1]; for(int i=0;i<n+1;i++) sum[i]=0; for(int i=1;i<=n;i++) { for(int j=1;j<=n;j++) { if(i!=j) { sum[i]=sum[i]+t.a[i][j]; } } cout<<endl; cout<<i<<"到各顶点的最短路径总和为"<<sum[i]<<endl; } sum[0]=sum[1]; int address=1; for(int i=2;i<n+1;i++) if(sum[0]>sum[i]) { sum[0]=sum[i]; address=i; } cout<<"所以最短路径总和为"<<sum[0]<<" 学院超市的最佳选址为顶点"<<address<<endl; } //主函数 void main() { graph t;int i,j,w; for(i=1;i<=n;i++) for(j=1;j<=n;j++) if(i==j) t.arcs[i][j]=0; else t.arcs[i][j]=max; cout<<" 学校超市最佳选址*"<<endl<<endl<<endl; cout<<"请输入请输入存在路径的两个单位以及相通两个单位间的距离(用空格隔开)"; cout<<endl; for(int k=1;k<=e;k++) { cin>>i>>j>>w; t.arcs[i][j]=w; } t.floyd(t,n); t.add(t); system("pause"); }

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