wxwidgets telnet输入存储数据 完整代码

时间: 2024-05-12 08:11:09 浏览: 16
wxWidgets是一个C++ GUI库,可以用于创建跨平台的应用程序。而Telnet是一种网络协议,可以用于在远程计算机上进行命令行操作。如果你想在wxWidgets应用程序中实现telnet输入存储数据的功能,可以参考以下示例代码: ``` #include <wx/wx.h> #include <wx/socket.h> class MyFrame : public wxFrame { public: MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size); private: wxTextCtrl* m_textCtrl; wxSocketClient* m_client; wxString m_buffer; void OnConnect(wxCommandEvent& event); void OnSend(wxCommandEvent& event); void OnReceive(wxSocketEvent& event); void OnClose(wxSocketEvent& event); wxDECLARE_EVENT_TABLE(); }; wxBEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame) EVT_MENU(wxID_CONNECT, MyFrame::OnConnect) EVT_MENU(wxID_SEND, MyFrame::OnSend) EVT_SOCKET(wxID_ANY, MyFrame::OnReceive) EVT_SOCKET(wxSOCKET_LOST, MyFrame::OnClose) wxEND_EVENT_TABLE() MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size) : wxFrame(nullptr, wxID_ANY, title, pos, size), m_client(nullptr) { // 创建菜单栏 wxMenu* menuFile = new wxMenu; menuFile->Append(wxID_CONNECT, "&Connect...\tCtrl-C", "Connect to the remote server"); menuFile->Append(wxID_SEND, "&Send...\tCtrl-S", "Send data to the remote server"); menuFile->Append(wxID_EXIT); wxMenuBar* menuBar = new wxMenuBar; menuBar->Append(menuFile, "&File"); SetMenuBar(menuBar); // 创建文本控件 m_textCtrl = new wxTextCtrl(this, wxID_ANY, wxEmptyString, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxTE_MULTILINE | wxTE_READONLY); // 布局 wxBoxSizer* sizer = new wxBoxSizer(wxVERTICAL); sizer->Add(m_textCtrl, 1, wxEXPAND); SetSizer(sizer); } void MyFrame::OnConnect(wxCommandEvent& event) { if (m_client) { wxLogError("Already connected"); return; } wxString hostname = wxGetTextFromUser("Enter the hostname:", "Connect"); if (hostname.IsEmpty()) return; int port = wxGetNumberFromUser("Enter the port number:", "Connect", "Port", 23, 1, 65535); if (port == -1) return; // 创建客户端套接字 m_client = new wxSocketClient(wxSOCKET_BLOCK); m_client->SetEventHandler(*this); m_client->SetNotify(wxSOCKET_CONNECTION_FLAG | wxSOCKET_INPUT_FLAG | wxSOCKET_LOST_FLAG); m_client->Notify(true); // 连接到远程服务器 if (m_client->Connect(hostname, port) != wxSOCKET_NOERROR) { delete m_client; m_client = nullptr; wxLogError("Failed to connect to %s:%d", hostname, port); return; } m_textCtrl->AppendText("Connected to " + hostname + ":" + wxString::Format("%d", port) + "\n"); } void MyFrame::OnSend(wxCommandEvent& event) { if (!m_client) { wxLogError("Not connected"); return; } wxString data = wxGetTextFromUser("Enter the data to send:", "Send"); if (data.IsEmpty()) return; // 发送数据到远程服务器 if (m_client->Write(data) != wxSOCKET_NOERROR) { wxLogError("Failed to send data"); return; } m_textCtrl->AppendText("Sent: " + data + "\n"); } void MyFrame::OnReceive(wxSocketEvent& event) { if (!m_client) return; if (event.GetSocket() != m_client) return; // 从套接字中读取数据 char buffer[1024]; size_t len = m_client->Read(buffer, sizeof(buffer)); if (len == 0) { OnClose(event); return; } // 将数据存储在缓冲区中 m_buffer += wxString(buffer, len); // 按行分割数据 size_t pos = 0; while ((pos = m_buffer.find("\n")) != wxString::npos) { wxString line = m_buffer.SubString(0, pos); m_buffer = m_buffer.Mid(pos + 1); // 将行写入文本控件中 m_textCtrl->AppendText("Received: " + line + "\n"); } } void MyFrame::OnClose(wxSocketEvent& event) { if (!m_client) return; if (event.GetSocket() != m_client) return; // 关闭套接字并删除客户端对象 m_client->Destroy(); m_client = nullptr; m_textCtrl->AppendText("Connection closed\n"); } class MyApp : public wxApp { public: virtual bool OnInit(); }; bool MyApp::OnInit() { MyFrame* frame = new MyFrame("Telnet Client", wxDefaultPosition, wxSize(640, 480)); frame->Show(); return true; } wxIMPLEMENT_APP(MyApp); ``` 这段代码实现了一个简单的telnet客户端,它可以连接到远程服务器,并将用户输入的数据发送到服务器。收到的数据将被按行分割,并存储在缓冲区中。当完整的行被接收时,它将被写入文本控件中。你可以根据自己的需要修改代码,并将它集成到你的wxWidgets应用程序中。

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