wxWidgets bind
时间: 2023-10-19 22:05:38 浏览: 168
如何将事件绑定到处理器?-lc滤波器和螺旋滤波器的设计
在使用wxWidgets编写GUI程序时,需要在应用程序中创建一个主窗口并将其显示出来。下面是一个简单的示例,用于创建一个窗口并显示出来:
```c++
#include <wx/wx.h>
class MyApp : public wxApp
{
public:
virtual bool OnInit();
};
class MyFrame : public wxFrame
{
public:
MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size);
};
bool MyApp::OnInit()
{
MyFrame *frame = new MyFrame("Hello World", wxPoint(50, 50), wxSize(450, 340));
frame->Show(true);
return true;
}
MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
: wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, pos, size)
{
}
```
在上面的代码中,`MyApp`类继承自`wxApp`,它是wxWidgets应用程序的主类。在`OnInit()`方法中,我们创建了一个`MyFrame`对象,并将其显示出来。`MyFrame`类继承自`wxFrame`,它是一个窗口类,用于创建GUI界面。
在`MyFrame`类的构造函数中,我们调用了`wxFrame`的构造函数,并传递了窗口的标题、位置和大小。然后,我们可以添加其他控件来构建GUI界面。
最后,在`OnInit()`方法中,我们将`MyFrame`对象设置为应用程序的主窗口,并返回`true`表示应用程序初始化成功。
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