我们使用R2寄存器来记录发声的次数,每个周期内先发出932 Hz的频率,再发出1318 Hz的频率,最后停止发声。该如果写完整的程序
时间: 2024-03-21 14:40:13 浏览: 8
好的,以下是一个完整的程序示例,该程序使用AT89C51的定时器0来触发间断发声,同时使用R2寄存器来记录发声的次数,每个周期内先发出932 Hz的频率,再发出1318 Hz的频率,最后停止发声。为了控制间隔时间,我们在发声和停止发声时都加入了一个延时的过程。
```
ORG 0x0000
LJMP Main
ORG 0x0030
MOV R2, #0x00
MOV A, R2
CJNE A, #0x00, SoundOn
JMP SoundOff
SoundOn:
MOV P1, #0xFF ; 打开蜂鸣器
ACALL Delay ; 延时一段时间
MOV P1, #0x00 ; 关闭蜂鸣器
ACALL Delay ; 延时一段时间
MOV A, R2
ADD A, #0x01
MOV R2, A
CJNE A, #0x02, SoundOn
CJNE R2, #0x02, SoundOff
MOV R2, #0x00
JMP SoundOn
SoundOff:
MOV P1, #0x00 ; 关闭蜂鸣器
ACALL Delay ; 延时一段时间
JMP SoundOn
Delay:
MOV R1, #0xFF
DelayLoop:
DJNZ R1, DelayLoop
RET
Main:
MOV TMOD, #0x01 ; 设置定时器0为模式1
MOV TH0, #0xF8 ; 设置定时器0初始值
MOV TL0, #0xCC
SETB TR0 ; 启动定时器0
SETB EA ; 允许中断
SETB ET0 ; 允许定时器0中断
MOV R2, #0x00
MOV P1, #0x00 ; 初始化蜂鸣器
SJMP $
Timer0_ISR:
CLR TF0 ; 清除定时器0中断标志位
CPL P2.0 ; 反转P2.0引脚
ACALL Delay ; 延时一段时间
CPL P2.0 ; 反转P2.0引脚
MOV A, R2
CJNE A, #0x00, PlaySound
JMP StopSound
PlaySound:
MOV TMOD, #0x01 ; 设置定时器0为模式1
MOV TH0, #0xF8 ; 设置定时器0初始值
MOV TL0, #0xCC
SETB TR0 ; 启动定时器0
MOV A, #0x8D ; 设置频率为932 Hz
MOV R7, #0x03 ; 循环计数器
ACALL PlayNote
MOV A, #0x5D ; 设置频率为1318 Hz
MOV R7, #0x03 ; 循环计数器
ACALL PlayNote
JMP StopSound
PlayNote:
MOV R6, #0x00
DJNZ R7, PlayNoteLoop
RET
PlayNoteLoop:
MOV TH0, A
MOV TL0, A
SETB TR0
ACALL Delay
CLR TR0
INC R6
DJNZ R7, PlayNoteLoop
RET
StopSound:
MOV TMOD, #0x00 ; 关闭定时器0
MOV P2.0, #0x00 ; 关闭蜂鸣器
ACALL Delay
RETI
END
```
在这个示例中,我们使用AT89C51的定时器0来触发间断发声,每当定时器0中断时,就反转P2.0引脚的电平,从而控制蜂鸣器发声。同时,我们在定时器0中断处理函数中加入了发声的逻辑,在每个周期内先发出932 Hz的频率,再发出1318 Hz的频率,最后停止发声。延时函数Delay用于控制间隔时间。
请注意,这只是一个示例代码,具体的实现方式可能因为硬件配置等原因而有所不同。另外,在实际应用中,我们还需要根据具体的硬件配置来设置定时器0的中断间隔时间和发声频率等参数。