我们使用R2寄存器来记录发声的次数,每个周期内先发出932 Hz的频率,再发出1318 Hz的频率,最后停止发声。该如果写完整的程序

时间: 2024-03-21 14:40:13 浏览: 8
好的,以下是一个完整的程序示例,该程序使用AT89C51的定时器0来触发间断发声,同时使用R2寄存器来记录发声的次数,每个周期内先发出932 Hz的频率,再发出1318 Hz的频率,最后停止发声。为了控制间隔时间,我们在发声和停止发声时都加入了一个延时的过程。 ``` ORG 0x0000 LJMP Main ORG 0x0030 MOV R2, #0x00 MOV A, R2 CJNE A, #0x00, SoundOn JMP SoundOff SoundOn: MOV P1, #0xFF ; 打开蜂鸣器 ACALL Delay ; 延时一段时间 MOV P1, #0x00 ; 关闭蜂鸣器 ACALL Delay ; 延时一段时间 MOV A, R2 ADD A, #0x01 MOV R2, A CJNE A, #0x02, SoundOn CJNE R2, #0x02, SoundOff MOV R2, #0x00 JMP SoundOn SoundOff: MOV P1, #0x00 ; 关闭蜂鸣器 ACALL Delay ; 延时一段时间 JMP SoundOn Delay: MOV R1, #0xFF DelayLoop: DJNZ R1, DelayLoop RET Main: MOV TMOD, #0x01 ; 设置定时器0为模式1 MOV TH0, #0xF8 ; 设置定时器0初始值 MOV TL0, #0xCC SETB TR0 ; 启动定时器0 SETB EA ; 允许中断 SETB ET0 ; 允许定时器0中断 MOV R2, #0x00 MOV P1, #0x00 ; 初始化蜂鸣器 SJMP $ Timer0_ISR: CLR TF0 ; 清除定时器0中断标志位 CPL P2.0 ; 反转P2.0引脚 ACALL Delay ; 延时一段时间 CPL P2.0 ; 反转P2.0引脚 MOV A, R2 CJNE A, #0x00, PlaySound JMP StopSound PlaySound: MOV TMOD, #0x01 ; 设置定时器0为模式1 MOV TH0, #0xF8 ; 设置定时器0初始值 MOV TL0, #0xCC SETB TR0 ; 启动定时器0 MOV A, #0x8D ; 设置频率为932 Hz MOV R7, #0x03 ; 循环计数器 ACALL PlayNote MOV A, #0x5D ; 设置频率为1318 Hz MOV R7, #0x03 ; 循环计数器 ACALL PlayNote JMP StopSound PlayNote: MOV R6, #0x00 DJNZ R7, PlayNoteLoop RET PlayNoteLoop: MOV TH0, A MOV TL0, A SETB TR0 ACALL Delay CLR TR0 INC R6 DJNZ R7, PlayNoteLoop RET StopSound: MOV TMOD, #0x00 ; 关闭定时器0 MOV P2.0, #0x00 ; 关闭蜂鸣器 ACALL Delay RETI END ``` 在这个示例中,我们使用AT89C51的定时器0来触发间断发声,每当定时器0中断时,就反转P2.0引脚的电平,从而控制蜂鸣器发声。同时,我们在定时器0中断处理函数中加入了发声的逻辑,在每个周期内先发出932 Hz的频率,再发出1318 Hz的频率,最后停止发声。延时函数Delay用于控制间隔时间。 请注意,这只是一个示例代码,具体的实现方式可能因为硬件配置等原因而有所不同。另外,在实际应用中,我们还需要根据具体的硬件配置来设置定时器0的中断间隔时间和发声频率等参数。

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