用“在二维平面空间上,使用x-y坐标可以确定一个点,确定了圆心坐标和半径可以确定一个圆。”中所设计的点类对象为数据成员在设计一个圆Circle类,用构造函数对相应的属性进行初始化,并通过成员函数area()计算出圆的面积。
时间: 2024-06-10 07:09:33 浏览: 156
以下是一个可能的实现:
```cpp
#include <cmath>
class Point {
public:
Point(double x, double y) : x_(x), y_(y) {}
double x() const { return x_; }
double y() const { return y_; }
private:
double x_;
double y_;
};
class Circle {
public:
Circle(const Point& center, double radius) : center_(center), radius_(radius) {}
Point center() const { return center_; }
double radius() const { return radius_; }
double area() const {
return M_PI * radius_ * radius_;
}
private:
Point center_;
double radius_;
};
```
这里,我们使用了C++标准库中的`M_PI`常量来表示圆周率。`Point`类表示二维平面上的一个点,`Circle`类表示一个圆,包括圆心和半径,并提供了计算圆面积的成员函数`area()`。在圆的构造函数中,我们使用了`Point`对象初始化圆心属性。
相关问题
在二维平面空间上,使用x-y坐标可以确定一个点,确定了圆心坐标和半径可以确定一个圆。用上题中所设计的点类对象为数据成员在设计一个圆Circle类,用构造函数对相应的属性进行初始化,并通过成员函数area()计算出圆的面积。
以下是一个可能的实现:
```C++
#include <cmath>
class Point {
private:
double x, y;
public:
Point(double x, double y) : x(x), y(y) {}
double getX() const { return x; }
double getY() const { return y; }
};
class Circle {
private:
Point center;
double radius;
public:
Circle(const Point& center, double radius) : center(center), radius(radius) {}
double area() const { return M_PI * radius * radius; }
};
```
这里使用了数学库 `<cmath>` 中的常量 `M_PI` 来表示圆周率。注意 `Circle` 的构造函数接受一个 `Point` 类型的参数作为圆心。
用c++编写下面的代码:在二维平面空间上,使用x-y坐标可以确定一个点,确定了圆心坐标和半径可以确定一个圆.用上题中所设计的点类对象为数据成员再设计一个圆圆圈类,用构造函数对相应的属性进行初始化,并通过成员函数Area()计算出圆的面积.
#include <iostream>
using namespace std;
class Point {
private:
double x, y;
public:
Point(double x = 0, double y = 0) : x(x), y(y) {}
double getX() { return x; }
double getY() { return y; }
};
class Circle {
private:
double r;
Point p;
public:
Circle(double x = 0, double y = 0, double r = 0) : r(r), p(x, y) {}
double getR() { return r; }
Point getP() { return p; }
double Area() { return 3.1415926 * r * r; }
};
int main() {
Circle c(1, 2, 3);
cout << "圆的半径为:" << c.getR() << endl;
cout << "圆的面积为:" << c.Area() << endl;
return 0;
}
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