stm32串口触摸屏代码
时间: 2023-09-10 21:12:39 浏览: 75
下面是一个基本的 STM32 串口触摸屏代码示例:
```
#include "stm32f10x.h"
// 定义串口号和波特率
#define USARTx USART1
#define USART_BAUDRATE 9600
// 定义触摸屏坐标变量
u16 x,y;
// 函数声明
void USART_Config(void);
void USART_SendString(char* s);
void ADC_Config(void);
void delay_ms(u16 n);
int main(void)
{
USART_Config(); // 配置串口
ADC_Config(); // 配置ADC
while(1)
{
// 获取 X 坐标
ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, ENABLE); // 启动转换
while(!ADC_GetFlagStatus(ADC1, ADC_FLAG_EOC)); // 等待转换完成
x = ADC_GetConversionValue(ADC1); // 读取转换结果
USART_SendString("X:");
USART_SendData(x >> 8); // 发送高8位
USART_SendData(x & 0xFF); // 发送低8位
delay_ms(10); // 延时一段时间
// 获取 Y 坐标
ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, ENABLE); // 启动转换
while(!ADC_GetFlagStatus(ADC1, ADC_FLAG_EOC)); // 等待转换完成
y = ADC_GetConversionValue(ADC1); // 读取转换结果
USART_SendString(" Y:");
USART_SendData(y >> 8); // 发送高8位
USART_SendData(y & 0xFF); // 发送低8位
USART_SendString("\n"); // 发送换行符
delay_ms(10); // 延时一段时间
}
}
// 串口配置函数
void USART_Config(void)
{
// 使能串口和 GPIO 时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
// 配置 USART Tx 引脚为复用推挽输出
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置 USART Rx 引脚为浮空输入
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置 USART
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = USART_BAUDRATE;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USARTx, &USART_InitStructure);
// 使能 USART
USART_Cmd(USARTx, ENABLE);
}
// 发送字符串函数
void USART_SendString(char* s)
{
while(*s)
{
while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
USART_SendData(USARTx, *s++);
}
}
// ADC 配置函数
void ADC_Config(void)
{
// 使能 ADC1 时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_ADC1, ENABLE);
// 配置 ADC1 通道 0 为输入模式
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置 ADC1
ADC_InitTypeDef ADC_InitStructure;
ADC_InitStructure.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent;
ADC_InitStructure.ADC_ScanConvMode = DISABLE;
ADC_InitStructure.ADC_ContinuousConvMode = DISABLE;
ADC_InitStructure.ADC_ExternalTrigConv = ADC_ExternalTrigConv_None;
ADC_InitStructure.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right;
ADC_InitStructure.ADC_NbrOfChannel = 1;
ADC_Init(ADC1, &ADC_InitStructure);
// 配置 ADC1 通道 0 的采样时间
ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_0, 1, ADC_SampleTime_239Cycles5);
// 使能 ADC1
ADC_Cmd(ADC1, ENABLE);
// 开始校准 ADC1
ADC_ResetCalibration(ADC1);
while(ADC_GetResetCalibrationStatus(ADC1));
ADC_StartCalibration(ADC1);
while(ADC_GetCalibrationStatus(ADC1));
}
// 延时函数,时间单位为毫秒
void delay_ms(u16 n)
{
u32 i,j;
for(i = 0; i < n; i++)
for(j = 0; j < 1000; j++);
}
```
这是一个简单的 STM32 串口触摸屏代码示例,其中使用了 USART1 和 ADC1。代码中通过 ADC1 获取触摸屏的 X 和 Y 坐标,并通过 USART1 发送给上位机。需要根据具体的硬件和需求进行修改和调整。