swift 播放音乐并进行时间和数据回调

时间: 2024-09-30 19:14:21 浏览: 40
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swift - 音乐播放器,播放在线音乐,音乐未播放完直接离开页面时,浮窗显示 点击浮窗再次进入播放页面

在 Swift 中播放音乐通常涉及到 AVFoundation 框架,特别是 AVPlayer 和 AVAudioPlayer 类。以下是一个基本的步骤: 1. 导入框架:首先,确保你在源文件中导入 AVFoundation 导库: ```swift import AVFoundation ``` 2. 创建 AVPlayer 或 AVAudioPlayer 对象:你可以根据音频格式选择合适的类。如果是在线流媒体或本地音频文件,AVPlayer 更适合;如果是音频片段,可以使用 AVAudioPlayer。 - **AVPlayer** (用于在线流或本地视频) ```swift let player = AVPlayer(url: URL(fileURLWithPath: "your_audio_file.mp3")) ``` - **AVAudioPlayer** (用于音频文件) ```swift do { let audioUrl = Bundle.main.url(forResource: "your_audio_file", withExtension: "mp3")! let audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: audioUrl) } catch { print("Error loading audio file: \(error)") } ``` 3. 播放音乐:设置完 AVPlayer 后,调用 `play()` 方法开始播放。 ```swift player.play() ``` 4. 时间管理和回调:你可以监听 `timeControlStatus` 属性的变化以及添加事件监听器处理播放进度、完成等事件。 ```swift player.addObserver(self, forKeyPath: #keyPath(AVPlayer.currentTime), options: .new, context: nil) // 定义回调函数 func timeDidChange(_ player: AVPlayer) { if let currentTime = player.currentTime { print("当前时间: \(currentTime.seconds) 秒") } } // 当播放完成时触发 player.addPeriodicTimeObserver(forInterval: CMTimeMake(value: 1, timescale: Int32(player.currentTime.timescale)), queue: DispatchQueue.main) { [weak self] time in guard let strongSelf = self else { return } if player.currentItem?.status == .ended { strongSelf.handlePlaybackCompletion() } } // 处理播放结束 func handlePlaybackCompletion() { // 在这里处理播放完成的逻辑 print("播放已完成") } // 清理观察者 player.removeObserver(self, forKeyPath: #keyPath(AVPlayer.currentTime)) ```
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