python游戏暂停代码
时间: 2023-08-28 17:04:55 浏览: 291
以下是一个简单的 Python 游戏暂停代码:
```
import pygame
pygame.init()
# 创建一个游戏窗口
window_width = 500
window_height = 500
window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))
# 创建一个时钟
clock = pygame.time.Clock()
# 创建一个变量来表示游戏是否暂停
game_paused = False
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# 处理暂停事件
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_SPACE:
game_paused = not game_paused
# 如果游戏没有暂停
if not game_paused:
# 游戏运行代码
# 绘制游戏界面
window.fill((255, 255, 255))
pygame.draw.rect(window, (0, 0, 255), (50, 50, 50, 50))
pygame.display.update()
# 设置游戏帧率
clock.tick(60)
```
这段代码首先会创建一个 Pygame 窗口,然后创建一个时钟,以便在游戏循环期间限制游戏的帧率。在游戏循环期间,代码将检查是否有暂停事件发生,并在需要时暂停游戏循环。如果游戏没有暂停,则运行游戏代码。在这里,我们绘制一个蓝色矩形,并使用 Pygame 更新窗口。最后,我们将游戏帧率设置为每秒 60 帧。
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