请将此欢迎界面代码结合到刚才我向你提问的儿童四则算术游戏的代码中
时间: 2024-03-07 07:46:40 浏览: 20
好的,我可以为您提供一个将欢迎界面代码结合到儿童四则算术游戏代码中的示例。代码如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
// 定义欢迎界面函数
void welcome()
{
int x, y;
int i, j;
char ch = '*'; // 定义字符
// 获取控制台窗口句柄
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
// 获取控制台窗口的大小
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo;
GetConsoleScreenBufferInfo(hOut, &bInfo);
int width = bInfo.dwSize.X;
int height = bInfo.dwSize.Y;
// 计算字符的位置
x = (width - 30) / 2;
y = (height - 10) / 2;
// 移动光标到指定位置
SetConsoleCursorPosition(hOut, (COORD){ x, y });
// 输出欢迎信息
printf("********************************");
SetConsoleCursorPosition(hOut, (COORD){ x, y + 1 });
printf("* *");
SetConsoleCursorPosition(hOut, (COORD){ x, y + 2 });
printf("* 欢迎使用本程序 *");
SetConsoleCursorPosition(hOut, (COORD){ x, y + 3 });
printf("* *");
SetConsoleCursorPosition(hOut, (COORD){ x, y + 4 });
printf("* 作者:XXX *");
SetConsoleCursorPosition(hOut, (COORD){ x, y + 5 });
printf("* *");
SetConsoleCursorPosition(hOut, (COORD){ x, y + 6 });
printf("* 版本:V1.0 *");
SetConsoleCursorPosition(hOut, (COORD){ x, y + 7 });
printf("* *");
SetConsoleCursorPosition(hOut, (COORD){ x, y + 8 });
printf("********************************");
// 使用字符装饰欢迎界面
for (i = x - 1; i <= x + 30; i++)
{
SetConsoleCursorPosition(hOut, (COORD){ i, y - 1 });
printf("%c", ch);
SetConsoleCursorPosition(hOut, (COORD){ i, y + 9 });
printf("%c", ch);
}
for (j = y - 1; j <= y + 9; j++)
{
SetConsoleCursorPosition(hOut, (COORD){ x - 1, j });
printf("%c", ch);
SetConsoleCursorPosition(hOut, (COORD){ x + 30, j });
printf("%c", ch);
}
}
int main()
{
int i, j, k, answer, result;
int num1, num2;
char op;
int score = 0;
// 调用欢迎界面函数
welcome();
// 等待用户按下任意键继续
system("pause");
// 清屏
system("cls");
// 生成随机数种子
srand((unsigned)time(NULL));
// 循环出题
for (i = 0; i < 10; i++)
{
// 生成两个随机数和一个随机运算符
num1 = rand() % 100 + 1;
num2 = rand() % 100 + 1;
k = rand() % 4;
switch (k)
{
case 0:
op = '+';
result = num1 + num2;
break;
case 1:
op = '-';
result = num1 - num2;
break;
case 2:
op = '*';
result = num1 * num2;
break;
case 3:
op = '/';
result = num1 / num2;
break;
}
// 输出题目
printf("第%d题:%d %c %d = ", i + 1, num1, op, num2);
// 等待用户输入答案
scanf("%d", &answer);
// 判断答案是否正确
if (answer == result)
{
printf("回答正确!\n");
score += 10;
}
else
{
printf("回答错误!\n");
}
}
// 输出成绩
printf("您的成绩是:%d\n", score);
return 0;
}
```
运行上述代码后,您将会看到一个使用字符装饰的欢迎界面,并且在用户按下任意键后进入儿童四则算术游戏。希望这个示例对您有所帮助!