3D模型文件中存储了三角形面片数据,由顶点数组和索引数组两部分构成。例如: 顶点数组:[V{x0,y0,z0}, V{x1,y1,z1}, V{x2,y2,z2}...],每个元素是1个顶点坐标 索引数组:[(0,1,2), (0,2,3), (4.5,6)…]。每个元素是1个三角形的3个顶点的index 其中有1条公共边的2个三角形称为相连,例如 (0,1,2) 和 (0.2,3) 求解以下最大的三角形相连集合的问题 [输入:索引数组、数组size; 输出:最大的三角形相连集合的size;说明:索引数组中没有重复的、非法的三角形]
时间: 2023-05-24 17:05:41 浏览: 326
OpenGL-1.zip_opengl 顶点数组
解题思路:
1. 使用哈希表存储每个顶点连接的所有三角形,以加快查找速度。
2. 遍历所有三角形,对于每个三角形,遍历其三个顶点连接的所有三角形,记录所有相邻三角形。
3. 对于每个三角形,遍历所有与它相邻的三角形,找到它们之间的公共边,将它们组成一个集合。
4. 对于每个集合,计算它包含的三角形数,找到最大的集合。
实现细节:
1. 哈希表的键为三角形的每个顶点,值为连接该顶点的所有三角形。
2. 记录相邻三角形的过程中,应该去重,避免重复记录相邻三角形。
3. 组成集合时,需要维护一个标记数组,标记每个三角形是否已经被加入到某个集合中。
4. 最大集合的计算可以在遍历集合时实现,每次更新最大值即可。
代码实现:
```
#include <unordered_map>
#include <vector>
struct Triangle {
int v1;
int v2;
int v3;
};
int TriangleConnectivity(const Triangle* indices, int count) {
// 构建哈希表
std::unordered_map<int, std::vector<int>> hash_table;
for (int i = 0; i < count; i++) {
int v1 = indices[i].v1;
int v2 = indices[i].v2;
int v3 = indices[i].v3;
hash_table[v1].push_back(i);
hash_table[v2].push_back(i);
hash_table[v3].push_back(i);
}
// 计算相邻三角形
std::vector<std::vector<int>> neighbors(count);
for (int i = 0; i < count; i++) {
int v1 = indices[i].v1;
int v2 = indices[i].v2;
int v3 = indices[i].v3;
for (auto j : hash_table[v1]) {
if (i != j) {
int n1 = indices[j].v1;
int n2 = indices[j].v2;
int n3 = indices[j].v3;
if ((n1 == v1 || n1 == v2 || n1 == v3) &&
(n2 == v1 || n2 == v2 || n2 == v3) &&
(n3 == v1 || n3 == v2 || n3 == v3)) {
neighbors[i].push_back(j);
}
}
}
for (auto j : hash_table[v2]) {
if (i != j) {
int n1 = indices[j].v1;
int n2 = indices[j].v2;
int n3 = indices[j].v3;
if ((n1 == v1 || n1 == v2 || n1 == v3) &&
(n2 == v1 || n2 == v2 || n2 == v3) &&
(n3 == v1 || n3 == v2 || n3 == v3)) {
neighbors[i].push_back(j);
}
}
}
for (auto j : hash_table[v3]) {
if (i != j) {
int n1 = indices[j].v1;
int n2 = indices[j].v2;
int n3 = indices[j].v3;
if ((n1 == v1 || n1 == v2 || n1 == v3) &&
(n2 == v1 || n2 == v2 || n2 == v3) &&
(n3 == v1 || n3 == v2 || n3 == v3)) {
neighbors[i].push_back(j);
}
}
}
}
// 查找最大集合
std::vector<bool> visited(count, false);
int max_size = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
if (!visited[i]) {
std::vector<int> queue{ i };
visited[i] = true;
int size = 0;
while (!queue.empty()) {
int t = queue.back();
queue.pop_back();
size++;
for (auto j : neighbors[t]) {
if (!visited[j]) {
queue.push_back(j);
visited[j] = true;
}
}
}
if (size > max_size) {
max_size = size;
}
}
}
return max_size;
}
```
阅读全文