如何在Java中使用JOGL库进行简单的3D图形渲染?请提供一个基础的程序实例。
时间: 2024-11-01 20:17:25 浏览: 9
要在Java中使用JOGL进行3D图形渲染,首先需要安装并设置JOGL库,然后在Java程序中集成JOGL的AWT/Swing组件,以便利用OpenGL的功能。下面是一个简单的程序实例,展示了如何创建一个窗口,并渲染一个旋转的立方体,使用了JOGL的基础知识。
参考资源链接:[Java OpenGL (JOGL) 学习指南与代码实践](https://wenku.csdn.net/doc/6412b77fbe7fbd1778d4a810?spm=1055.2569.3001.10343)
首先,需要确保在项目中正确导入JOGL相关的库。由于JOGL的库文件较多,推荐使用构建工具如Maven来管理依赖。
接下来,创建一个继承自GLCanvas并实现GLOwner的类,用于承载OpenGL渲染:
```java
import javax.media.opengl.*;
import javax.media.opengl.glu.GLU;
import java.awt.*;
import com.jogamp.opengl.util.FPSAnimator;
public class JOGLCanvas extends GLCanvas implements GLEventListener {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private GLU glu = new GLU();
public JOGLCanvas() {
this.addGLEventListener(this);
this.setSize(800, 600);
}
@Override
public void init(GLAutoDrawable drawable) {
GL2 gl = drawable.getGL().getGL2();
gl.glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
gl.glClearDepth(1.0);
gl.glEnable(GL.GL_DEPTH_TEST);
gl.glShadeModel(GL2.GL_SMOOTH);
}
@Override
public void dispose(GLAutoDrawable drawable) {
// 可以在这里释放资源
}
@Override
public void display(GLAutoDrawable drawable) {
GL2 gl = drawable.getGL().getGL2();
gl.glClear(GL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
gl.glLoadIdentity();
gl.glTranslatef(0.0f, 0.0f, -7.0f);
drawCube(gl);
}
@Override
public void reshape(GLAutoDrawable drawable, int x, int y, int width, int height) {
GL2 gl = drawable.getGL().getGL2();
if (height == 0) height = 1;
float aspect = (float)width / height;
gl.glViewport(0, 0, width, height);
gl.glMatrixMode(GL2.GL_PROJECTION);
gl.glLoadIdentity();
glu.gluPerspective(45.0, aspect, 0.1, 100.0);
gl.glMatrixMode(GL2.GL_MODELVIEW);
gl.glLoadIdentity();
}
private void drawCube(GL2 gl) {
gl.glRotatef(30.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f);
gl.glBegin(GL2.GL_QUADS);
gl.glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
gl.glVertex3f(-1.0f, -1.0f, -1.0f);
gl.glVertex3f(-1.0f, -1.0f, 1.0f);
gl.glVertex3f(-1.0f, 1.0f, 1.0f);
gl.glVertex3f(-1.0f, 1.0f, -1.0f);
// 其他面的顶点绘制省略...
gl.glEnd();
}
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame(
参考资源链接:[Java OpenGL (JOGL) 学习指南与代码实践](https://wenku.csdn.net/doc/6412b77fbe7fbd1778d4a810?spm=1055.2569.3001.10343)
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