Qt/qml之中,什麼時候用qml 裡的 Connections,什麼時候用slot/signal?
时间: 2024-09-24 18:04:48 浏览: 58
在Qt/QML中,Connections用于建立QML组件之间的数据绑定和事件处理。当你需要一个UI元素的行为响应另一个元素的状态变化或者用户操作时,可以使用` Connections`。它允许你在QML文件中直接指定信号何时触发,并关联到相应的槽函数(Slot)去执行。
例如,当你有一个按钮点击事件需要更新界面上显示的数据,你可以将按钮的"clicked"信号与一个计算函数的槽函数连接起来:
```qml
Button {
text: "Click me"
onClicked: parent.displayData() // 这里 Connections 引用了displayData这个槽函数
}
```
而`Slots`(通常作为C++类的成员函数)和`Signals`(通常声明在QAbstractSignal槽基类上)主要用于更复杂的跨C++和QML的通信。在C++中定义信号,如:
```cpp
class MyObject : public QObject {
public:
signals:
void displayDataRequested();
};
```
然后在QML中通过JavaScript调用该信号并在C++中提供对应的槽函数来响应:
```qml
MyObject {
id: myObject
onDisplayDataRequested: { // JavaScript调用C++中的信号
console.log("Data requested");
}
}
```
总结来说,如果你的交互是在QML内进行的,那么`Connections`更为方便;涉及到跨层通信,尤其是从C++到QML时,就需要使用`Slots`和`Signals`了。
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