marauroa的类图
时间: 2023-07-25 17:46:34 浏览: 69
以下是 marauroa.jar 的简化类图:
```
+-----------------+ +-----------------+
| Core | | Entity |
+-----------------+ +-----------------+
| -itemSystem | | -id |
| -skillSystem | | -position |
| -spellSystem | | -inventory |
| -questSystem | | -attributes |
| -combatSystem | | -state |
+-----------------+ +-----------------+
^ ^
| |
+-----------------+ +-----------------+
| Map | | Message |
+-----------------+ +-----------------+
| -tiles | | -sender |
| -objects | | -recipient |
| -width | | -type |
| -height | | -data |
+-----------------+ +-----------------+
^ ^
| |
+-----------------+ +-----------------+
| Persistence | | Server |
+-----------------+ +-----------------+
| -save | | -handleMessage |
| -load | | -sendToAll |
+-----------------+ | -start |
| -stop |
+-----------------+
```
注解:
- `Core` 类包含游戏的核心逻辑和规则,例如物品和技能系统等。
- `Entity` 类表示游戏中的实体,例如玩家、物品、怪物等,它们都是继承自一个基本的 `Entity` 类。
- `Map` 类表示游戏中的地图,包括地图上的地形和物体等。
- `Message` 类表示游戏中通信的消息,例如玩家之间的聊天消息、游戏事件等。
- `Persistence` 类提供了与数据库的交互,用于保存和恢复游戏状态。
- `Server` 类表示游戏服务器,它负责处理游戏中所有的交互和通信,并控制游戏的基本流程。
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