row = xmlDoc.getElementsByTagName('rows').item(0).getFirstChild.getData;
时间: 2024-04-12 07:28:12 浏览: 27
这行代码是用来获取 XML 文档中名为 "rows" 的元素的子元素的数据。具体来说,它使用 `getElementsByTagName` 方法找到名为 "rows" 的元素节点,然后使用 `item(0)` 获取第一个匹配到的元素节点,接着使用 `getFirstChild` 获取该元素的第一个子节点,最后使用 `getData` 方法获取该子节点的数据。但是这段代码有一个错误,应该将 `getData` 改为 `getData()`,因为 `getData` 是方法而不是属性。修正后的代码如下所示:
```python
row = xmlDoc.getElementsByTagName('rows').item(0).getFirstChild().getData()
```
相关问题
if (x == 1){ xmlhttp.open("post", "../cgi-bin/getxml", false); SafeHttpSend(xmlhttp, "cmd=get"+";func=netRTSPCfgEx"); try{ if (xmlhttp.readyState==4 && xmlhttp.status==200){ xmlDoc=xmlhttp.responseXML; RTSPPORT = xmlDoc.getElementsByTagName("rtspport")[0].childNodes[0].nodeValue; } }catch(e) {alert(ALERTGETRTSPPORT);} xmlhttp.open("post", "../cgi-bin/getxml", false); SafeHttpSend(xmlhttp, "cmd=get"+";func=localCfgEx"); try{ if (xmlhttp.readyState==4 && xmlhttp.status==200){ xmlDoc=xmlhttp.responseXML; FILEPATH = xmlDoc.getElementsByTagName("RecPath")[0].childNodes[0].nodeValue; } }catch(e) {alert(ALERTGETFILEPATH);} xmlhttp.open("post", "../cgi-bin/getxml", false); SafeHttpSend(xmlhttp, "cmd=get"+";func=videoEncodingCfgEx"); try{ if (xmlhttp.readyState==4 && xmlhttp.status==200){ xmlDoc=xmlhttp.responseXML; MainType = xmlDoc.getElementsByTagName("encoder")[0].childNodes[0].nodeValue; MainCif = xmlDoc.getElementsByTagName("sys_cif")[0].childNodes[0].nodeValue; Mainfps = xmlDoc.getElementsByTagName("frmrate")[0].childNodes[0].nodeValue; SubType = xmlDoc.getElementsByTagName("encoder2")[0].childNodes[0].nodeValue; SubCif = xmlDoc.getElementsByTagName("sys_cif2")[0].childNodes[0].nodeValue; Subfps = xmlDoc.getElementsByTagName("frmrate2")[0].childNodes[0].nodeValue; ThirdType = xmlDoc.getElementsByTagName("encoder3")[0].childNodes[0].nodeValue; ThirdCif = xmlDoc.getElementsByTagName("sys_cif3")[0].childNodes[0].nodeValue; Thirdfps = xmlDoc.getElementsByTagName("frmrate3")[0].childNodes[0].nodeValue; } }catch(e) {alert(ALERTGETFILEPATH);} }
这是一段 JavaScript 代码,其中包含 AJAX 请求和处理服务器响应的代码。根据代码中的变量名和注释,它看起来是用于获取网络和本地配置信息以及视频编码设置。具体来说,它向服务器发送 POST 请求,请求的 URL 是 "../cgi-bin/getxml",然后通过命令参数和功能参数指定要获取的数据。如果请求成功并且响应状态码为 200,它将使用 responseXML 属性获取响应的 XML 文档对象,并从中提取一些值并将它们保存到变量中。如果请求失败,它将显示一个警告框。
untiy xmlDoc.LoadXml指定路径
在 Unity 中使用 XmlDocument 类加载 XML 文件,可以使用 Load() 方法并传递文件路径作为参数。以下是使用 XmlDocument 类指定路径加载 XML 文件的示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Xml;
public class XmlLoader : MonoBehaviour {
void Start() {
string filePath = Application.dataPath + "/example.xml";
XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
xmlDoc.Load(filePath);
XmlNode root = xmlDoc.SelectSingleNode("root");
XmlNode nameNode = root.SelectSingleNode("name");
XmlNode ageNode = root.SelectSingleNode("age");
Debug.Log("Name: " + nameNode.InnerText);
Debug.Log("Age: " + ageNode.InnerText);
}
}
```
在这个示例中,我们使用 XmlDocument 类创建一个新的 XML 文档,并使用 Load() 方法加载指定路径的 XML 文件。然后我们使用 SelectSingleNode() 方法选择 XML 文档中的根节点和其子节点,并在需要时读取节点的 InnerText 属性。
需要注意的是,需要使用 Application.dataPath 属性获取项目的绝对路径,并将文件名和扩展名拼接在路径后面。另外,为了避免在读取节点内容时出现异常,应该在使用 SelectSingleNode() 方法选择节点时检查节点是否存在。