JSONNode jsonData = JSON.Parse(www.text); // 修改为使用 SimpleJSON 解析 JSON 数据 // 将数据添加到 Dropdown 中 JSONArray dataArray = jsonData["data"].AsArray; foreach (JSONNode dataObject in dataArray) { AreaData areaData = JsonUtility.FromJson<AreaData>(dataObject.ToString()); dropdown.options.Add(new Dropdown.OptionData(areaData.carriagename)); }把代码中的JSON换掉,unity代码怎么写

时间: 2024-03-27 08:35:14 浏览: 210
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深入剖析 JavaScript 中的 JSON.stringify 和 JSON.parse

如果要使用其他数据格式来替换JSON,可以按照以下步骤进行: 1. 确定要使用的数据格式,例如XML、YAML等。 2. 根据所使用的数据格式,选择对应的解析库或方法,例如XML可以使用Unity自带的XmlDocument类或第三方库如UnityXML等。 3. 根据解析出的数据结构,进行数据绑定或展示,例如将数据绑定到Unity的Dropdown组件上。 以下是一个使用XML格式数据进行Dropdown展示的示例代码: ``` using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Xml; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class DropdownController : MonoBehaviour { public Dropdown dropdown; void Start() { // 加载XML数据 TextAsset xmlAsset = Resources.Load<TextAsset>("data"); XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument(); xmlDoc.LoadXml(xmlAsset.text); // 解析数据并添加到Dropdown中 XmlNodeList dataList = xmlDoc.SelectNodes("/data"); foreach (XmlNode dataNode in dataList) { AreaData areaData = new AreaData(); areaData.carriagename = dataNode.SelectSingleNode("carriagename").InnerText; dropdown.options.Add(new Dropdown.OptionData(areaData.carriagename)); } } } ``` 需要注意的是,以上代码需要在Unity中创建一个名为"data"的XML文件,并将其放置在Resources文件夹下。同时需要将Dropdown组件拖拽到脚本中的dropdown变量中。
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using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections; using System.Collections.Generic; [System.Serializable] public class AreaData { public string carriagename; } public class DropdownController : MonoBehaviour { public string apiUrl = "http://158.58.50.21:8886/view/queryDoorInfo"; public Dropdown dropdown; void Start() { StartCoroutine(LoadDropdownData()); } IEnumerator LoadDropdownData() { // 请求数据 Dictionary<string, string> headers = new Dictionary<string, string>(); headers.Add("Content-Type", "application/json"); string requestData = "{\"countryid\":3,\"areaid\":22,\"lineid\":27,\"metroid\":279,\"carriageid\":\"\"}"; byte[] postData = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(requestData); WWW www = new WWW(apiUrl, postData, headers); yield return www; if (!string.IsNullOrEmpty(www.error)) { Debug.LogError("Error while sending request: " + www.error); yield break; } // 解析返回的 JSON 数据 string jsonString = www.text; JsonData jsonData = JsonMapper.ToObject(request.downloadHandler.text); // 将数据添加到 Dropdown 中 JsonData jsonData = JsonMapper.ToObject(request.downloadHandler.text); // 获取需要的数据,将其显示在文本框中 string text = ""; foreach (JsonData item in jsonData["data"]["list"]) { text += item["doorno"].ToString() + "\t" + item["faultname"].ToString() + "\t" + item["happentime"].ToString() + "\n"; } foreach (JSONObject dataObject in dataArray) { AreaData areaData = JsonUtility.FromJson<AreaData>(dataObject.ToString()); dropdown.options.Add(new Dropdown.OptionData(areaData.carriagename)); } // 刷新 Dropdown dropdown.RefreshShownValue(); } }改正代码

using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; using UnityEngine.UI; using Newtonsoft.Json.Linq; using System.Collections.Generic; using System; public class KN_Data : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update public Dropdown dropdown; IEnumerator Start() { // 定义接口地址 string url = "http://158.58.50.21:8886/baseinfo/queryBaseInfo"; // 构造请求参数 var requestData = new { countryid = 3, areaid = 22, lineid = 27, metroid = 279, carriageid = "" }; string json = JsonMapper.ToJson(requestData); // 构造请求 UnityWebRequest request = new UnityWebRequest(url, "POST"); byte[] bodyRaw = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(json); request.uploadHandler = (UploadHandler)new UploadHandlerRaw(bodyRaw); request.downloadHandler = (DownloadHandler)new DownloadHandlerBuffer(); request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json"); // 发送请求 yield return request.SendWebRequest(); // 处理返回结果 if (request.isNetworkError) { Debug.Log(request.error); resultText.text = request.error; } else { string json = www.downloadHandler.text; // 解析json数据,获取下拉选项框的内容 List<string> options = new List<string>(); JObject jo = JObject.Parse(json); JArray ja = (JArray)jo["data"]; for(int i = 0; i < ja.Count; i++) { JObject item = (JObject)ja[i]; options.Add(item["carriagename"].ToString()); } // 将内容设置到下拉选项框中 Dropdown dropdown = GetComponent<Dropdown>(); dropdown.ClearOptions(); dropdown.AddOptions(options); } } }修改代码中的错误

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