IEnumerator LoadDropdownData() { // 请求数据 Dictionary<string, string> headers = new Dictionary<string, string>(); headers.Add("Content-Type", "application/json"); string requestData = "{\"countryid\":3,\"areaid\":22,\"lineid\":27,\"metroid\":279,\"carriageid\":\"\"}"; byte[] postData = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(requestData); WWW www = new WWW(apiUrl, postData, headers); yield return www; if (!string.IsNullOrEmpty(www.error)) { Debug.LogError("Error while sending request: " + www.error); yield break; } // 解析返回的 JSON 数据 JSONObject jsonData = JSON.Parse(www.text).AsObject; // 解析 JSON 数据 JSONArray dataArray = jsonData["data"].AsArray; foreach (JSONNode dataObject in dataArray) { AreaData areaData = JsonUtility.FromJson<AreaData>(dataObject.ToString()); dropdown.options.Add(new Dropdown.OptionData(areaData.carriagename)); } // 刷新 Dropdown dropdown.RefreshShownValue(); } }替换掉代码中的 JSONObject,代码怎么写

时间: 2024-02-14 17:18:16 浏览: 30
替换掉代码中的 JSONObject,可以使用 SimpleJSON 库中的 JSONNode 类型来代替。以下是修改后的代码示例: ``` JSONNode jsonData = JSON.Parse(www.text); JSONArray dataArray = jsonData["data"].AsArray; foreach (JSONNode dataObject in dataArray) { AreaData areaData = JsonUtility.FromJson<AreaData>(dataObject.ToString()); dropdown.options.Add(new Dropdown.OptionData(areaData.carriagename)); } // 刷新 Dropdown dropdown.RefreshShownValue(); ``` 在这个示例中,我们首先使用 JSON.Parse() 方法将 JSON 字符串解析成一个 JSONNode 对象,然后使用 AsArray() 方法获取其中的一个 JSONArray 数组。在循环中,我们使用 JsonUtility.FromJson() 方法将每个数据对象转换为 AreaData 类型,然后将其添加到 Dropdown 控件中。最后,我们刷新 Dropdown 控件以更新显示。
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using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Net; using System.IO; using UnityEngine.Networking; using LitJson; public class UIManager : MonoBehaviour { public Text responseText; //用于显示Java接口返回的数据的文本框 private string javaAPIUrl = "http://158.58.50.21:8886/view/queryFaultAndSubhealthInfo"; //Java接口地址 void Start() { StartCoroutine(PostRequest()); //开始发送POST请求 } IEnumerator PostRequest() { //请求参数 Dictionary<string, object> requestData = new Dictionary<string, object>() { { "lineid", 27 }, { "areaid", 22 }, { "starttime", "2023-05-07 09:54:22" }, { "endtime", "2023-06-07 09:54:22" }, { "datatype", 1 }, { "pageSize", 5 }, { "pageNumber", 1 } }; string jsonData = JsonUtility.ToJson(requestData); //将请求参数转换为byte数组 byte[] postData = Encoding.UTF8.GetBytes(JsonUtility.ToJson(requestData)); //设置请求头 Dictionary<string, string> headers = new Dictionary<string, string>(); headers.Add("Content-Type", "application/json"); //发送POST请求 WWW www = new WWW(javaAPIUrl, postData, headers); yield return www; JsonData jsonData = JsonMapper.ToObject(request.downloadHandler.text); // 获取需要的字段值 string doorNo = jsonData["doorno"].ToString(); string faultInfo = jsonData["faultname"].ToString(); string happenTime = jsonData["happentime"].ToString(); // 输出结果 Debug.Log("车门号:" + doorNo); Debug.Log("故障信息:" + faultname); Debug.Log("发生时间:" + happenTime); //处理Java接口返回的数据 if (www.error != null) { Debug.Log("Error: " + www.error); responseText.text = "Error: " + www.error; } else { Debug.Log("Response: " + www.text); responseText.text = www.text; } } }这段代码中的错误怎么改

这段代码中存在以下几个问题: 1. 在PostRequest方法中,请求的响应数据存储在变量www中,但后面却尝试使用request来解析响应数据,这会导致编译错误。可以将变量名修改为jsonResponse或者直接使用www来解析响应数据。 2. 在解析响应数据的代码块中,变量faultInfo被定义为字符串类型,但是后面却使用了一个未定义的变量faultname,这会导致编译错误。可以将变量名修改为faultInfo,以保证变量名一致性。 下面是修改后的代码: ``` using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Net; using System.IO; using UnityEngine.Networking; using LitJson; public class UIManager : MonoBehaviour { public Text responseText; //用于显示Java接口返回的数据的文本框 private string javaAPIUrl = "http://158.58.50.21:8886/view/queryFaultAndSubhealthInfo"; //Java接口地址 void Start() { StartCoroutine(PostRequest()); //开始发送POST请求 } IEnumerator PostRequest() { //请求参数 Dictionary<string, object> requestData = new Dictionary<string, object>() { { "lineid", 27 }, { "areaid", 22 }, { "starttime", "2023-05-07 09:54:22" }, { "endtime", "2023-06-07 09:54:22" }, { "datatype", 1 }, { "pageSize", 5 }, { "pageNumber", 1 } }; string jsonData = JsonUtility.ToJson(requestData); //将请求参数转换为byte数组 byte[] postData = Encoding.UTF8.GetBytes(jsonData); //设置请求头 Dictionary<string, string> headers = new Dictionary<string, string>(); headers.Add("Content-Type", "application/json"); //发送POST请求 WWW www = new WWW(javaAPIUrl, postData, headers); yield return www; //处理Java接口返回的数据 if (www.error != null) { Debug.Log("Error: " + www.error); responseText.text = "Error: " + www.error; } else { Debug.Log("Response: " + www.text); responseText.text = www.text; // 解析响应数据 JsonData jsonResponse = JsonMapper.ToObject(www.text); // 获取需要的字段值 string doorNo = jsonResponse["doorno"].ToString(); string faultInfo = jsonResponse["faultname"].ToString(); string happenTime = jsonResponse["happentime"].ToString(); // 输出结果 Debug.Log("车门号:" + doorNo); Debug.Log("故障信息:" + faultInfo); Debug.Log("发生时间:" + happenTime); } } } ``` 希望以上修改能够帮助你解决问题。

using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections; using System.Collections.Generic; [System.Serializable] public class AreaData { public string carriagename; } public class DropdownController : MonoBehaviour { public string apiUrl = "http://158.58.50.21:8886/view/queryDoorInfo"; public Dropdown dropdown; void Start() { StartCoroutine(LoadDropdownData()); } IEnumerator LoadDropdownData() { // 请求数据 Dictionary<string, string> headers = new Dictionary<string, string>(); headers.Add("Content-Type", "application/json"); string requestData = "{\"countryid\":3,\"areaid\":22,\"lineid\":27,\"metroid\":279,\"carriageid\":\"\"}"; byte[] postData = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(requestData); WWW www = new WWW(apiUrl, postData, headers); yield return www; if (!string.IsNullOrEmpty(www.error)) { Debug.LogError("Error while sending request: " + www.error); yield break; } // 解析返回的 JSON 数据 string jsonString = www.text; JsonData jsonData = JsonMapper.ToObject(request.downloadHandler.text); // 将数据添加到 Dropdown 中 JsonData jsonData = JsonMapper.ToObject(request.downloadHandler.text); // 获取需要的数据,将其显示在文本框中 string text = ""; foreach (JsonData item in jsonData["data"]["list"]) { text += item["doorno"].ToString() + "\t" + item["faultname"].ToString() + "\t" + item["happentime"].ToString() + "\n"; } foreach (JSONObject dataObject in dataArray) { AreaData areaData = JsonUtility.FromJson<AreaData>(dataObject.ToString()); dropdown.options.Add(new Dropdown.OptionData(areaData.carriagename)); } // 刷新 Dropdown dropdown.RefreshShownValue(); } }改正代码

以下是修改后的代码: using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using SimpleJSON; // 添加 SimpleJSON 命名空间 [System.Serializable] public class AreaData { public string carriagename; } public class DropdownController : MonoBehaviour { public string apiUrl = "http://158.58.50.21:8886/view/queryDoorInfo"; public Dropdown dropdown; void Start() { StartCoroutine(LoadDropdownData()); } IEnumerator LoadDropdownData() { // 请求数据 Dictionary<string, string> headers = new Dictionary<string, string>(); headers.Add("Content-Type", "application/json"); string requestData = "{\"countryid\":3,\"areaid\":22,\"lineid\":27,\"metroid\":279,\"carriageid\":\"\"}"; byte[] postData = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(requestData); WWW www = new WWW(apiUrl, postData, headers); yield return www; if (!string.IsNullOrEmpty(www.error)) { Debug.LogError("Error while sending request: " + www.error); yield break; } // 解析返回的 JSON 数据 JSONNode jsonData = JSON.Parse(www.text); // 修改为使用 SimpleJSON 解析 JSON 数据 // 将数据添加到 Dropdown 中 JSONArray dataArray = jsonData["data"]["list"].AsArray; foreach (JSONNode dataObject in dataArray) { AreaData areaData = JsonUtility.FromJson<AreaData>(dataObject.ToString()); dropdown.options.Add(new Dropdown.OptionData(areaData.carriagename)); } // 刷新 Dropdown dropdown.RefreshShownValue(); } } 修改说明: 1. 添加 using SimpleJSON; 命名空间,使用 SimpleJSON 解析 JSON 数据。 2. 修改解析 JSON 数据的方式。 3. 修改 foreach 循环中的变量名。 4. 删除不必要的代码,如获取文本框中的内容。

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