threejs editor选中效果
时间: 2023-09-03 22:04:23 浏览: 131
Three.js Editor是一个基于Three.js库构建的在线编辑器,用于创建和编辑3D场景。在Editor中,当选中一个物体时,会有特定的选中效果。
选中一个物体后,会给选中的物体加上一个虚线边框,以突出显示。这个边框可以通过CSS样式进行自定义,例如可以设置为不同的颜色、宽度和样式,以适应不同的需求。
另外,选中物体后,还可以在编辑器的属性面板中显示该物体的属性和参数。这些属性和参数包括物体的位置、旋转角度、缩放比例等。通过编辑这些参数,可以实时修改物体的属性,以达到所需的效果。
除了虚线边框和属性面板外,选中一个物体还会激活编辑器中的一些工具和功能。例如,可以通过鼠标或键盘控制物体的移动、旋转和缩放。还可以通过编辑器提供的工具栏,对选中的物体进行复制、删除、隐藏等操作。
总之,Three.js Editor选中效果主要体现在虚线边框、属性面板和激活的编辑工具上。通过这些效果,用户可以方便地对选中的物体进行修改和管理,以实现所需的3D场景效果。
相关问题
three.js editor是什么
three.js editor是一个基于three.js框架的在线3D场景编辑器,它提供了一个可视化的界面,让用户可以轻松地创建和编辑3D场景。通过three.js editor,用户可以添加、删除、移动、旋转和缩放3D对象,添加灯光、材质和纹理等效果,还可以通过脚本编写自定义的动画和交互行为。同时,three.js editor还支持多种文件格式的导入和导出,如JSON、OBJ、FBX等,方便用户在各种平台之间进行数据交换和共享。
three.js editor 加载时读取数据代码
加载 three.js editor 的数据需要使用 THREE.EditorLoader 对象。以下是一个简单的示例代码:
```javascript
// 创建一个 EditorLoader 对象
var loader = new THREE.EditorLoader();
// 加载数据文件,例如 "my-scene.json"
loader.load( 'my-scene.json', function ( data ) {
// 将数据添加到场景中
editor.setScene( data.scene );
// 设置场景中的选中对象
editor.select( data.object );
} );
```
在上面的代码中,`editor` 是 THREE.Editor 对象,它是编辑器的核心对象,使用它可以访问场景,对象以及其他编辑器功能。`my-scene.json` 是包含编辑器数据的 JSON 文件的名称。`data` 参数是解析后的数据对象,其中包含了场景,对象和其他编辑器数据。
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