//修改员工信息函数 int change(Node *worker) { Node *p; char find[20]; p = worker->next; if (p == NULL) { printf("\n提示:没有资料可以修改!\n"); return 0; } printf("请输入要修改的员工号"); scanf("%s", find); while (p != NULL) { if (strcmp(p->data.jobNo, find) == 0) { break; } p = p->next; } if (p!=NULL) { int x; while (1) { printf("完成修改请输入0,否则输入非0数字进行修改!"); scanf("%d", &x); if (x == 0) { break; } printf(" 请输入新员工号: "); scanf("%s", p->data.jobNo); printf(" 请输入新员工姓名: "); scanf("%s", p->data.name); printf(" 请输入新员工性别: "); scanf("%s", p->data.sex); printf(" 请输入新员工出生年月: "); scanf("%s", p->data.birthday); printf(" 请输入新员工职务: "); scanf("%s", p->data.position); printf(" 请输入新员工工资: "); scanf("%s", p->data.salary); printf(" \n提示:该职工资料已经修改!\n "); } } else printf("\n提示:没有你要修改的资料!\n "); }

时间: 2024-01-10 09:02:57 浏览: 74
这段代码是一个修改员工信息的函数,它首先检查链表中是否有员工信息,如果没有则提示没有资料可以修改,如果有,则要求输入要修改的员工号。然后遍历链表,查找该员工号对应的节点,如果找到了,则进入一个循环,要求输入要修改的信息,直到输入0为止,输入的非0数字将被认为是要修改的信息。如果输入的0,则退出循环,提示该职工资料已经修改。如果没有找到对应的员工号,则提示没有你要修改的资料。
相关问题

void Linklist::update(worker* data) //更新节点信息 { worker* p = head; worker* ptr; while (p->next != NULL) { if (p->next->m_name == data->m_name) { ptr = p->next; if (p->next->next == NULL) { p->next = data; } else { data->next = p->next->next; p->next = data; } delete ptr; break; } else { p = p->next; } } }

这是一个关于链表的程序代码,用于更新节点信息。我可以回答这个问题。这段代码的作用是:遍历链表,找到与传入的节点信息相同的节点,然后将该节点替换为传入的节点信息。如果该节点是链表的最后一个节点,则直接将传入的节点信息添加到链表的末尾。如果不是最后一个节点,则将传入的节点信息插入到该节点的后面,然后删除原来的节点。

int Linklist::delete_name(string name) //按值删除 { worker* p = head; int count = 0; while (p->next != NULL) { if (p->next->m_name == name) { worker* ptr = p->next; p->next = ptr->next; free(ptr); count++; } else { p = p->next; } } if (count == 0) { cout << "未发现该名员工!" << endl; return -1; } }解释这段代码的原理

这段代码是一个链表中按照员工姓名删除节点的函数。它首先定义了一个指向链表头节点的指针p,然后通过循环遍历链表,查找与给定姓名相同的节点。如果找到了这样的节点,它会用一个指针ptr指向该节点,然后将该节点从链表中删除,并释放该节点的内存空间。最后,它会返回删除的节点数。如果没有找到与给定姓名相同的节点,它会输出一条提示信息并返回-1。
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#include"stdio.h" #include <iostream> #include <malloc.h> #include<windows.h> using namespace std; typedef struct employee { int no; char name[10]; int depno; float salary; } Worker; typedef struct node { Worker data; struct node *next; } WorkerList; static void destroy_employee( WorkerList *&L) { WorkerList *pre = L; WorkerList *p = pre->next; while(p != NULL) { free(pre); pre = p; p = p->next; } free(pre); } static void delete_all( WorkerList *&L) { FILE *fp = NULL; fp = fopen("emp.dat", "wb"); if(fp == NULL) { cout<<"不能打开职工文件\n\n\n"; return; } fclose(fp); destroy_employee(L); L = ( WorkerList *)malloc(sizeof( WorkerList)); L->next = NULL; cout<<"职工数据清除完毕\n\n\n"; } static void read_file( WorkerList *&L) { FILE *fp; Worker emp; WorkerList *p; WorkerList *r; int n = 0; L = ( WorkerList *)malloc(sizeof( WorkerList)); r = L; if((fp = fopen("emp.dat", "rb")) == NULL) { if((fp = fopen("emp.dat", "wb")) == NULL) { cout<<"不能创建emp.dat文件\n\n\n"; } } else { while(fread(&emp, sizeof( Worker), 1, fp) == 1) { p = ( WorkerList *)malloc(sizeof( WorkerList)); p->data = emp; r->next = p; r = p; n++; } } r->next = NULL; cout<<"职工单链表L建立完毕,有"<<n<<"个记录\n"; fclose(fp); } static void display_employee( WorkerList *L) { WorkerList *p = L->next; if(p == NULL) { cout<<"没有任何职工记录\n"; } else { cout<<" 职工号 姓名 部门号 薪水\n"; printf(" ----------------------------------------------\n"); while(p != NULL) { printf(" %3d %10s %-8d %7.2f\n", p->data.no, p->data.name, p->data.depno, p->data.salary); p = p->next; } cout<<" ------------------------把这段代码用自然语言描述

void S1mmeSession::CuOutputNode(S1APNode* p_node, uint8_t worker_id,bool timeout) { bool output_ue_release = true, out_put_pdn_connect = true; time_t last_kqi_sec = 0; for (std::vector<CuKqiInfo_T>::iterator it = p_node->cu_kqi_.begin(); it != p_node->cu_kqi_.end();) { CuOutputKqi(p_node, it->msg_type, it->ebi, last_kqi_sec, output_ue_release,worker_id); it = p_node->cu_kqi_.erase(it); } S1MMEKQI* kqi_main = p_node->FindKqi(kS1mmeProcTypeERABModification); if(kqi_main){ CuEncodeErabModification(kqi_main, p_node->GetCommonInfo(), p_node->GetUserInfo(), current_time_.tv_sec,worker_id); } kqi_main = p_node->FindKqi(kS1mmeProcTypeSecondaryRatDataUsage); if(kqi_main){ CuEncodeSecondaryRatDataUsageReport(kqi_main, p_node->GetCommonInfo(), p_node->GetUserInfo(), current_time_.tv_sec,worker_id); } kqi_main = p_node->FindKqi(kS1mmeProcTypeAttach); if (kqi_main && ((timeout && nas_default_encrypt_alg_) || (!timeout))) { S1MMEKQI* kqi_ue_release = p_node->FindKqi(kS1mmeProcTypeUEContextRelease); S1MMEKQI* kqi_pdn_connect = p_node->FindKqi(kS1mmeProcTypePdnConnect, 5); if (1) { for (uint8_t i=0; i<1; i++) { //KQIBearer* p_bearer = kqi_initial_context->GetBearer(i); //if (p_bearer == NULL) break; //p_node->GetUserInfo()->FillKQIBearer(p_bearer->ebi, p_bearer); } } CuEncodeAttach(kqi_main, p_node->GetCommonInfo(), p_node->GetUserInfo(), current_time_.tv_sec,worker_id,kqi_ue_release,kqi_pdn_connect); //output attach if (output_ue_release && kqi_ue_release && kqi_ue_release->complete_time_.tv_sec - kqi_main->complete_time_.tv_sec > 15) { //output UEContextRelease; CuEncodeUEContextRelease(kqi_ue_release,p_node->GetCommonInfo(),p_node->GetUserInfo(),current_time_.tv_sec,worker_id); output_ue_release = false; } out_put_pdn_connect = false; }什么意思

void S1mmeSession::CtEncodeKqi(S1MMEKQI* kqi, S1APNode* p_node, uint8_t worker_id) { MsgCommonInfo& common = p_node->GetCommonInfo(); SPUserInfo& sp_user_info = p_node->GetUserInfo(); //获取 buf TlvEncoder* p_encoder_cur = g_p_encoder_[worker_id]; YdCDR_T* p_dst_data = (YdCDR_T*)malloc(sizeof(YdCDR_T)); if (p_dst_data == NULL) { return; } p_dst_data->not_associate = 0; if ((common.not_associate & 0x03) == 0x03) p_dst_data->not_associate = 1; p_encoder_cur->Set(p_dst_data->cdr_data,kMaxOneCdrBufLen); uint64_t imsi = sp_user_info->GetIMSI(); if(common.eci == 0) { common.eci = sp_user_info->GetEci(); } uint16_t tmp_enbid = common.tac;//>>8; //uint32_t tmp_enbid = (common.eci >> 8)&0xfffff; char xdrid_str[32]={0}; #ifdef OPEN_NEW_HUISU convert_xdrid_to_string(xdrid_str, kqi->xdrid, s_xdr_id_len); #else #ifdef OPENCTPR g4sigtran::pr::ProcBlock* p_blk = kqi->binary_block_in_xdr_.GetBlock(); p_blk->SerializeXid(xdrid_str, sizeof(xdrid_str)); #else uint64_t subcdrid = g_ct_xdr_id.GetXid(); //reverse subend; if(::is_open_reverse) { SetReverseSubend(p_node, subcdrid); } #ifdef ONE_THIRD_YUNNAN_MRO g_ct_xdr_id.Serialize((uint8_t*)xdrid_str, s_xdr_id_len, imsi); #else g_ct_xdr_id.Serialize((uint8_t*)xdrid_str, s_xdr_id_len); #endif #endif #endif struct timespec start_time = kqi->request_time_, end_time = kqi->response_time_; if (kqi->request_time_.tv_sec == 0) { if (!(kqi->response_time_.tv_sec == 0)) { start_time = kqi->response_time_; } else if (!(kqi->complete_time_.tv_sec == 0)) { start_time = kqi->complete_time_; } } if (!(kqi->complete_time_.tv_sec == 0)) { end_time = kqi->complete_time_; } if (end_time.tv_sec == 0) { end_time = start_time; } p_encoder_cur->SetHdr(kEncoderCdr, kqi->kqi_type_, current_time_.tv_sec, worker_id); //child_kqi //p_encoder_cur->Add("0", kExportTagChildKqi);什么意思

解释并补充这段代码#include<iostream> using namespace std; #include<string.h> const int N=10000; #define NAMECHARS 10 class Worker{ public: Worker(); Worker(char* _name,int _level); // virtual ~Worker(); protected: // const float baseSalary; char name[NAMECHARS+1]; int level; unsigned int ID; // float salary; static unsigned int count; float reward; public: // static float total; void setName(char* _name); virtual void infoList()=0; void setLevel(int _level); void sum(); static float Average(); friend void setReward(Worker* pWorker,float reward); // friend void setReward(Worker& wk,float reward); void setReward(float _reward); virtual float getSalary()=0; };// 在此处补充你的代码int main() { Worker* pWorkerArr[N] = {NULL}; int n; cin >> n; for(int i=0; i<n; i++) { char name[NAMECHARS+1]; int level; int choice; cin >> name >> level >> choice; switch (choice ) { case 1: { float hour; cin >> hour; if (choice%2) pWorkerArr[i] = (Worker*) new HourWorker(name,level,hour); else { HourWorker *p = new HourWorker(name, level); p->setHour(hour); pWorkerArr[i] = (Worker*)p; } } break; case 2: { int piece; cin >> piece; if (choice % 2) pWorkerArr[i] = (Worker*) new PieceWorker(name,level,piece); else { PieceWorker *p = new PieceWorker(); p->setName(name); p->setLevel(level); p->setPiece(piece); pWorkerArr[i] = (Worker*)p; } } break; } } int index; float reward; cin >> index>>reward; if (index >= 0 && index < n) setReward(pWorkerArr[index], reward); float totalSalary = 0.0f; for( int i=0;i<n;i++) { if (pWorkerArr[i] != NULL) { totalSalary += pWorkerArr[i]->getSalary(); pWorkerArr[i]->infoList(); } } cout << totalSalary << endl; for (int i = 0; i<N; i++) { if (pWorkerArr[i] != NULL) delete pWorkerArr[i]; } return 0; }

写一下在工人类Worker基础上,派生出两个类:PieceWorker计件工人和HourWorker计时工人。 在PieceWorker中添加数据成员piece件数(整数),假设完成每件的报酬20元,并根据piece计算薪水。 在HourWorker中添加数据成员hour计时数(浮点数),假设每个工作时的报酬50元,并根据hour计算薪水。 Worker类中已有纯虚函数GetSalary()返回工人薪水,在派生类继承实现计件和计时工人的薪水获取函数。 工人自动编号,从1开始。给工人发奖金,金额为float。根据#include<iostream> using namespace std; #include<string.h> const int N=10000; #define NAMECHARS 10 class Worker{ public: Worker(); Worker(char* _name,int _level); // virtual ~Worker(); protected: // const float baseSalary; char name[NAMECHARS+1]; int level; unsigned int ID; // float salary; static unsigned int count; float reward; public: // static float total; void setName(char* _name); virtual void infoList()=0; void setLevel(int _level); void sum(); static float Average(); friend void setReward(Worker* pWorker,float reward); // friend void setReward(Worker& wk,float reward); void setReward(float _reward); virtual float getSalary()=0; };// 在此处补充你的代码int main() { Worker* pWorkerArr[N] = {NULL}; int n; cin >> n; for(int i=0; i<n; i++) { char name[NAMECHARS+1]; int level; int choice; cin >> name >> level >> choice; switch (choice ) { case 1: { float hour; cin >> hour; if (choice%2) pWorkerArr[i] = (Worker*) new HourWorker(name,level,hour); else { HourWorker *p = new HourWorker(name, level); p->setHour(hour); pWorkerArr[i] = (Worker*)p; } } break; case 2: { int piece; cin >> piece; if (choice % 2) pWorkerArr[i] = (Worker*) new PieceWorker(name,level,piece); else { PieceWorker *p = new PieceWorker(); p->setName(name); p->setLevel(level); p->setPiece(piece); pWorkerArr[i] = (Worker*)p; } } break; } } int index; float reward; cin >> index>>reward; if (index >= 0 && index < n) setReward(pWorkerArr[index], reward); float totalSalary = 0.0f; for( int i=0;i<n;i++) { if (pWorkerArr[i] != NULL) { totalSalary += pWorkerArr[i]->getSalary(); pWorkerArr[i]->infoList(); } } cout << totalSalary << endl; for (int i = 0; i<N; i++) { if (pWorkerArr[i] != NULL) delete pWorkerArr[i]; } return 0; }补充

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