obs_add_raw_video_callback怎么用
时间: 2023-08-02 21:11:39 浏览: 49
`obs_add_raw_video_callback` 函数用于向 libobs 注册一个原始视频帧回调函数,该函数将在每个视频帧到达时被调用,并将原始视频帧数据传递给你的应用程序。以下是 `obs_add_raw_video_callback` 函数的使用方法:
1. 在初始化 libobs 后,创建一个原始视频回调函数,该函数将在每个视频帧到达时被调用,并将原始视频帧数据传递给你的应用程序。
```c
static void raw_video_callback(void *param, struct video_data *frame)
{
// 处理原始视频帧数据
...
}
```
2. 在初始化 libobs 后,使用 `obs_add_raw_video_callback` 函数向 libobs 注册原始视频回调函数,以便在每个视频帧到达时被调用。
```c
obs_add_raw_video_callback(raw_video_callback, NULL);
```
需要注意的是,原始视频帧数据的格式和分辨率等信息可能会因系统和设备的不同而有所差异。因此,在处理原始视频帧数据时,你需要根据实际情况进行相应的处理。同时,在处理原始视频帧数据时,你需要注意性能和稳定性的问题,避免出现数据丢失或延迟等问题。
相关问题
没有obs_output_set_video_callback
如果你使用的是较早版本的 libobs,可能没有 `obs_output_set_video_callback` 函数。在这种情况下,你可以使用以下方法进行视频数据回调:
1. 在初始化 libobs 后,创建一个视频输出(`obs_output_t`)对象,用于输出视频数据到你的应用程序中。
```c
obs_output_t *output = obs_output_create("adv_stream", NULL, NULL);
```
2. 在视频输出对象中注册一个视频数据处理函数,libobs 将在每个视频帧到达时调用该函数,将视频帧数据传递给你的应用程序。
```c
obs_output_set_video_encoder(output, "libx264", NULL);
obs_output_set_video_encoder_callback(output, video_encoder_callback, NULL);
```
3. 在视频数据处理函数中,你可以将视频帧数据传递给你的应用程序进行处理。例如,你可以将视频帧显示在一个窗口中,或者对视频帧进行编码和保存等操作。
```c
static void video_encoder_callback(void *param, struct encoder_frame *frame)
{
// 处理视频帧数据
...
}
```
需要注意的是,在使用 libobs 时,你需要先初始化 libobs,并创建一个场景和源等组件,然后才能开始捕获视频数据。同时,为了保证视频数据的正确性,你需要在视频数据处理函数中及时处理视频帧数据,避免出现数据丢失或延迟等问题。
没有obs_register_video_cb
如果你使用的是 libobs 的较早版本,可能没有 `obs_register_video_cb` 函数。在这种情况下,你可以使用以下方法进行视频数据回调:
1. 在初始化 libobs 后,创建一个视频输出(`obs_output_t`)对象,用于输出视频数据到你的应用程序中。
```c
obs_output_t *output = obs_output_create("adv_stream", NULL, NULL);
```
2. 设置视频输出对象的回调函数,libobs 将在每个视频帧到达时调用该函数,将视频帧数据传递给你的应用程序。
```c
obs_output_set_video_encoder(output, "libx264", NULL);
obs_output_set_video_callback(output, video_callback, NULL);
```
3. 在视频回调函数中,你可以将视频帧数据传递给你的应用程序进行处理。例如,你可以将视频帧显示在一个窗口中,或者对视频帧进行编码和保存等操作。
```c
static void video_callback(void *param, struct video_data *frame)
{
// 处理视频帧数据
...
}
```
需要注意的是,在使用 libobs 时,你需要先初始化 libobs,并创建一个场景和源等组件,然后才能开始捕获视频数据。同时,为了保证视频数据的正确性,你需要在视频回调函数中及时处理视频帧数据,避免出现数据丢失或延迟等问题。