obs_source_update函数
时间: 2023-08-03 19:03:47 浏览: 50
obs_source_update函数是Open Broadcaster Software(OBS)库中的一个函数,用于更新指定源的属性。源可以是视频、音频或其他类型的媒体,属性可以是位置、大小、透明度、旋转等。调用此函数后,OBS将立即应用新属性并更新源的输出。
该函数的参数包括源对象指针、要更新的属性名称、新属性值和是否应立即应用更改。在调用此函数之前,必须首先获取源对象指针,可以使用OBS提供的其他函数来实现。
需要注意的是,OBS源的更新是异步进行的,因此在调用obs_source_update函数之后,必须等待一段时间才能看到更改。此外,该函数仅适用于使用OBS API开发的应用程序,不能在OBS本身中使用。
相关问题
obs.obs_scene_from_source
obs.obs_scene_from_source是一个函数,它用于创建一个场景对象,并将指定的源对象添加到该场景中。该函数的原型如下:
```c
obs_scene_t *obs_scene_from_source(obs_source_t *source);
```
参数source是一个指向源对象的指针,它表示要添加到场景中的源对象。该函数会创建一个新的场景对象,并将源对象添加到该场景中。返回值是一个指向新创建的场景对象的指针。
使用obs.obs_scene_from_source函数可以方便地将一个或多个源对象组合成一个场景,以便在Open Broadcaster Software(OBS)中进行实时视频流处理和混流操作。场景对象可以包含多个源对象,例如摄像头、屏幕捕捉、图像、文本等,通过对场景进行配置和控制,可以实现各种复杂的视频流处理效果。
obs_data_t* settings = obs_data_create(); obs_source_update(m_SceneItemStatus[nRow].obsSourceRecord, settings); 是什么意思
这段代码是使用 OBS Studio SDK 中的函数来更新一个场景中的源的参数。
首先,`obs_data_create()` 函数用于创建一个名为 `settings` 的 OBS 数据对象。这个对象是一个键值对集合,用来存储源的参数信息。
然后,`obs_source_update()` 函数用于更新源的参数。其中,`m_SceneItemStatus[nRow].obsSourceRecord` 是一个指向 OBS 源的指针,表示要更新的源是哪一个。`settings` 则是一个用于更新源参数的 OBS 数据对象。
通过这段代码,可以实现动态地更新场景中的源参数,从而实现更加灵活的场景控制。