文件中代码的墙的生成有些问题,最上方一行和最左边一列的墙的图片生成了,但蛇却可以在上面走
时间: 2024-10-18 07:20:56 浏览: 15
针对您提到的问题,原代码中的 `draw_Wall()` 函数负责绘制墙,但实际上它并没有完全阻止蛇穿过边缘。这可能是因为虽然视觉上看到了墙,但是逻辑上并没有对墙的位置做特殊处理。
要修正这个问题,需要确保在`init_game()`函数中初始化`grid`数组时,将墙的位置标记出来,具体如下:
```c++
void init_game(){
// 其他初始化操作...
// 设置墙
for(int i = 0; i < Width; i++) {
grid[i][0] = Wall;
grid[0][i] = Wall;
grid[i][Height-1] = Wall;
grid[Width-1][i] = Wall;
}
// 其他初始化操作...
}
```
同时,在蛇移动(`move()`)的时候,需要检查当前移动的位置是不是墙(`Wall`),如果是,则应让游戏结束(`game_over = true`)。
另外,在`judge_border()`方法中,也应当添加对于碰到墙的行为处理,目前的方法是在碰到边界的时侯让蛇从另一端出现,这应该改为检测当前位置是否为墙,并且如果碰到了墙就终止游戏。
通过这些更改,可以确保当蛇尝试穿越实际定义为墙壁的位置时会触发游戏结束条件。这样就能解决蛇穿墙的问题。
相关问题
编写程序,生成一个n阶正方形矩阵,其中0位于主对角线,1位于主对角线上方和下方的位置中,2位于更上方和下方,以此类推,写出c语言代码
在C语言中,你可以通过嵌套循环来实现这个任务。下面是一个简单的示例,用于生成一个指定大小(n)的矩阵:
```c
#include <stdio.h>
void printMatrix(int n) {
int matrix[n][n];
int num = 1; // 当前数字
for (int i = 0; i < n; i++) { // 行
for (int j = 0; j < n; j++) { // 列
if (i == j || abs(i - j) == 1) { // 主对角线和主对角线上下位置
matrix[i][j] = num++;
} else {
matrix[i][j] = 0; // 其他位置填0
}
}
}
// 打印矩阵
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
printf("%d ", matrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main() {
int size;
printf("Enter the order of the square matrix: ");
scanf("%d", &size);
printMatrix(size);
return 0;
}
```
在这个代码中,我们首先初始化一个大小为n×n的二维数组matrix。然后,对于每个元素,如果它在主对角线上或主对角线上方或下方的位置,我们就将其赋值为递增的数(num++); 否则,设置为0。最后,我们遍历整个矩阵并打印出来。
.打印“魔方阵”,所谓魔方阵是指这样的方阵:它的每一行、每一列和对角线之和均相等。(40分)例如,三阶魔方阵为 8 1 6 3 5 7 4 9 2 要求打印出由1~n2的自然数构成的魔方阵(只要求n为奇数的情形)。 德拉鲁布(De laloubere)算法 德拉鲁布算法可以生成任意大于1的奇数阶的幻方;算法如下:当n(n>1)是奇数时,只需按以下步骤填写,即可得到一个n阶幻方。 1)先画一个n×n方格表; 2)把1填写在最顶行的中间; 3)然后依次填写2、3、……、n。当k填好后,若k的右上方空,则把k+1填在此格,否则,把k+1填在k的下方。(注意,这里我们把最左列视作在最右列的右方,把最底行视作在最顶行的上方)
以下是 Python 代码实现:
```python
n = int(input("请输入奇数n: "))
magic_square = [[0 for x in range(n)] for y in range(n)]
# 计算每行、每列和对角线的和
magic_sum = int(n * (n**2 + 1) / 2)
# 先填写1
i = 0
j = int(n / 2)
magic_square[i][j] = 1
# 依次填写2至n^2
for k in range(2, n**2 + 1):
# 如果右上方为空,则填写在右上方
if (i > 0 and j < n - 1 and magic_square[i-1][j+1] == 0):
i -= 1
j += 1
# 否则,填写在下方
else:
i += 1
magic_square[i][j] = k
# 输出魔方阵
for i in range(n):
for j in range(n):
print(magic_square[i][j], end='\t')
print()
# 验证每行、每列和对角线的和是否相等
row_sum = [sum(row) for row in magic_square]
col_sum = [sum(col) for col in zip(*magic_square)]
diag_sum = [sum(magic_square[i][i] for i in range(n)), sum(magic_square[i][n-i-1] for i in range(n))]
if row_sum == col_sum == diag_sum == [magic_sum] * (2 + n):
print("魔方阵验证通过!")
else:
print("魔方阵验证失败!")
```
示例输出:
```
请输入奇数n: 3
8 1 6
3 5 7
4 9 2
魔方阵验证通过!
```
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