qtsocket 如何使用waitForBytesWritten
时间: 2023-07-20 11:12:29 浏览: 172
waitForBytesWritten()函数是QTcpSocket类中的一个成员函数,其作用是等待缓冲区中的数据被发送完成。
使用waitForBytesWritten()函数可以避免发送数据的速度过快,导致接收方的缓冲区溢出。在发送数据之前,可以使用waitForBytesWritten()函数检查缓冲区是否已满,如果已满就等待一段时间,直到缓冲区中有空闲的空间可以容纳新的数据。
下面是waitForBytesWritten()函数的基本使用方法:
```cpp
QTcpSocket *socket = new QTcpSocket(this);
socket->connectToHost("127.0.0.1", 1234);
if (socket->waitForConnected()) {
QByteArray data = "Hello, world!";
qint64 bytesWritten = socket->write(data);
if (bytesWritten == -1) {
// 发送数据失败
} else if (bytesWritten != data.length()) {
// 只发送了部分数据
} else {
// 数据发送成功
if (!socket->waitForBytesWritten()) {
// 等待缓冲区写入失败
}
}
} else {
// 连接失败
}
```
在上面的代码中,首先创建了一个QTcpSocket对象,并连接到指定的主机和端口。然后,使用write()函数发送数据,如果数据发送成功,就调用waitForBytesWritten()函数等待缓冲区中的数据被发送完成。如果waitForBytesWritten()函数返回false,表示等待失败,可以根据返回值进行相应的处理。
注意:在使用waitForBytesWritten()函数时,应该避免在主线程中进行等待操作,否则会导致界面不响应。可以考虑使用信号和槽机制,在连接信号readyRead()和bytesWritten()时进行数据的处理和发送。