else if (he eq "h") { if (sq5 == 99) { oxod = 5; } else if (sq1 == 99) { oxod = 1; } else if (sq7 == 99) { oxod = 7; } else if (sq3 == 99) { oxod = 3; } else if (sq9 == 99) { oxod = 9; } else if (sq8 == 99) { oxod = 8; } else if (sq4 == 99) { oxod = 4; } else if (sq2 == 99) { oxod = 2; } else if (sq6 == 99) { oxod = 6; } }在flash中是什么意思
时间: 2024-02-14 19:22:53 浏览: 21
这段代码是一种游戏 AI(人工智能)设计的示例代码,它用于在井字棋游戏中,计算电脑下一步应该走哪个位置。下面是代码的解释:
- 如果玩家选择了 "O",计算机就选择 "X",这是通过检查变量 "he" 是否等于 "h" 来实现的。
- 如果在位置 5 没有棋子,就下在位置 5,否则继续判断下一个位置。
- 如果在位置 1、7、3、9、8、4、2 或 6 中有一个位置没有棋子,则下在这个位置。
- 如果所有的位置都已经下了棋子,那么电脑就没有可以下的位置了。
这段代码中,“sq1”、“sq2”、“sq3”、“sq4”、“sq5”、“sq6”、“sq7”、“sq8” 和 “sq9” 是代表井字棋盘面的 9 个格子的变量,变量的值为 99 表示该位置没有棋子。变量 "oxod" 则是用来保存计算机下一步应该走的位置。
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else if (he eq "e") { if (sq5 == 99) { oxod = 5; } else if (sq4 == 99) { oxod = 4; } else if (sq2 == 99) { oxod = 2; } else if (sq6 == 99) { oxod = 6; } else if (sq8 == 99) { oxod = 8; } else if (sq1 == 99) { oxod = 1; } else if (sq7 == 99) { oxod = 7; } else if (sq3 == 99) { oxod = 3; } else if (sq9 == 99) { oxod = 9; } } 在flash中是什么意思
这段代码是在名为"OOO"的函数中,用于判断电脑在哪个井字格下棋。具体来说,这段代码是在判断电脑应该在哪个边上下棋时执行的。
代码中包含了一个else if语句,它的作用是:
1. 如果变量"he"的值为"e",说明需要在边上下棋。
2. 如果井字格5(sq5)的值等于99,说明该井字格还没有被占用,那么将"oxod"的值设置为5,表示电脑要在该井字格下棋。
3. 如果井字格5已经被占用了,依次判断其他的边上井字格,如果有一个井字格还没有被占用,就将"oxod"的值设置为该井字格的编号。
4. 如果所有的边上井字格都已经被占用了,依次判断其他的井字格,将"oxod"的值设置为还没有被占用的井字格的编号。
总的来说,这段代码的作用是用于在边上下棋,但具体的实现细节需要看代码的完整实现。
else if (he eq “e”) { if (sq5 == 99) { oxod = 5; } else if (sq4 == 99) { oxod = 4; } else if (sq2 == 99) { oxod = 2; } else if (sq6 == 99) { oxod = 6; } else if (sq8 == 99) { oxod = 8; } else if (sq1 == 99) { oxod = 1; } else if (sq7 == 99) { oxod = 7; } else if (sq3 == 99) { oxod = 3; } else if (sq9 == 99) { oxod = 9; } } 在flash中是什么意思
这段代码是一个井字棋游戏 AI(人工智能)的设计示例代码,它用于计算电脑应该下一步在哪个位置。下面是代码的解释:
- 如果玩家选择了 "X",计算机就选择 "O",这是通过检查变量 "he" 是否等于 "e" 来实现的。
- 如果在位置 5 没有棋子,就下在位置 5,否则继续判断下一个位置。
- 如果在位置 4、2、6、8、1、7、3 或 9 中有一个位置没有棋子,则下在这个位置。
- 如果所有的位置都已经下了棋子,那么电脑就没有可以下的位置了。
这段代码中,“sq1”、“sq2”、“sq3”、“sq4”、“sq5”、“sq6”、“sq7”、“sq8” 和 “sq9” 是代表井字棋盘面的 9 个格子的变量,变量的值为 99 表示该位置没有棋子。变量 "oxod" 则是用来保存计算机下一步应该走的位置。