把这段代码中的deck数组初始化为1-52,并修改shuffle函数使其能逐一处理数组,每个元素处理一次,每个元素将于数组中随机挑选的另一元素进行交换
时间: 2023-09-23 07:05:56 浏览: 121
deck-of-cards.zip_card of deck_deck of card_deck-of_deck-of-c
### 回答1:
以下是代码片段:
```
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
const int N = 53;
int deck[N];
void initializeDeck() {
for (int i = 1; i < N; i++) {
deck[i] = i;
}
}
void shuffleDeck() {
for (int i = 1; i < N; i++) {
int j = rand() % N;
int temp = deck[i];
deck[i] = deck[j];
deck[j] = temp;
}
}
int main() {
srand(time(0));
initializeDeck();
shuffleDeck();
return 0;
}
```
上面的代码是一个简单的模拟洗牌的程序,初始化数组 deck 为 1 到 52,然后通过 shuffleDeck 函数洗牌。为了把 deck 数组初始化为 1-52,可以在 initializeDeck 函数中添加如下代码:
```
void initializeDeck() {
for (int i = 1; i < N; i++) {
deck[i] = i;
}
}
```
为了让 shuffleDeck 函数每次只处理一个元素,可以修改代码如下:
```
void shuffleDeck() {
for (int i = 1; i < N; i++) {
int j = i + (rand() % (N - i));
int temp = deck[i];
deck[i] = deck[j];
deck[j] = temp;
}
}
```
现在 shuffleDeck 函数从当前的索引 i 开始,随机选择一个更大的索引 j 进行交换,确保每个元素仅被处理一次。
### 回答2:
下面是一种实现代码,用于将deck数组初始化为1-52,并且修改了shuffle函数以便能够逐个处理数组元素,每个元素将与数组中随机选取的另一个元素进行交换。
```python
import random
# 初始化deck数组为1-52
deck = [i for i in range(1, 53)]
# Fisher-Yates洗牌算法
def shuffle(deck):
n = len(deck)
for i in range(n):
# 从剩余的未处理部分随机选取一个索引
j = random.randint(i, n-1)
# 将索引为i的元素与随机选取的元素进行交换
deck[i], deck[j] = deck[j], deck[i]
# 打印洗牌之前的deck数组
print("洗牌之前:", deck)
# 调用shuffle函数,逐个处理数组元素并进行交换
shuffle(deck)
# 打印洗牌之后的deck数组
print("洗牌之后:", deck)
```
在这个代码中,我们首先使用列表推导式将deck数组初始化为1-52的整数。然后,我们使用Fisher-Yates洗牌算法实现了shuffle函数。这个算法通过从剩余的未处理部分随机选择一个索引,并将当前位置的元素与随机选取的元素进行交换来实现洗牌效果。最后,我们调用shuffle函数来逐个处理数组元素并进行交换。运行代码后,我们将会在洗牌前和洗牌后打印deck数组以验证洗牌的效果。
### 回答3:
下面是一种可能的实现:
```python
import random
def shuffle(deck):
# 逐一处理数组中的每个元素
for i in range(len(deck)):
# 从数组中随机选择另一个元素进行交换
j = random.randint(0, len(deck) - 1)
deck[i], deck[j] = deck[j], deck[i]
return deck
# 初始化deck数组为1-52
deck = list(range(1, 53))
shuffled_deck = shuffle(deck)
print(shuffled_deck)
```
首先,我们导入了random模块来实现随机选择另一个元素。shuffle函数接受一个deck数组作为参数,并使用for循环逐一处理数组中的每个元素。在每次循环中,我们使用random.randint函数选择一个随机索引j,该索引的范围是0到数组长度减1。然后,我们交换deck[i]和deck[j]的值。最后,我们返回重新排序后的deck数组。
在主程序中,我们使用list(range(1, 53))来初始化deck数组为1-52的顺序数字。然后,我们调用shuffle函数对deck进行洗牌,并将结果打印出来。
注意:每次调用shuffle函数的结果可能不同,因为每次交换的顺序是随机的。
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