请用Python写一个贪吃蛇的小游戏

时间: 2023-06-01 21:06:46 浏览: 44
好的,我可以为您提供 Python 代码实现贪吃蛇小游戏。以下是代码: ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 设定游戏屏幕大小 screen = pygame.display.set_mode((400, 400)) # 定义颜色变量 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (213, 50, 80) green = (0, 255, 0) blue = (50, 153, 213) # 设定游戏字体 font_style = pygame.font.SysFont(None, 30) # 定义函数显示得分 def show_score(score): value = font_style.render("Score: " + str(score), True, white) screen.blit(value, [0, 0]) # 定义函数画蛇 def draw_snake(snake_block, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(screen, blue, [x[0], x[1], snake_block, snake_block]) # 定义游戏循环 def gameLoop(): game_over = False game_close = False # 初始化蛇位置和移动方向 x1 = 200 y1 = 200 x1_change = 0 y1_change = 0 # 初始化苹果位置 foodx = round(random.randrange(0, 400 - snake_block) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, 400 - snake_block) / 10.0) * 10.0 # 初始化蛇身列表 snake_list = [] Length_of_snake = 1 # 设定刷新频率 clock = pygame.time.Clock() while not game_over: while game_close == True: screen.fill(black) message = font_style.render("You Lost! Press Q-Quit or C-Play Again", True, white) message_rect = message.get_rect(center=(200, 200)) screen.blit(message, message_rect) show_score(Length_of_snake - 1) pygame.display.update() # 循环判断游戏结束或者重新开始 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over = True game_close = False if event.key == pygame.K_c: gameLoop() # 循环判断用户鼠标点击动作 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -snake_block x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = snake_block x1_change = 0 # 判断撞墙和撞到自己 if x1 >= 400 or x1 < 0 or y1 >= 400 or y1 < 0: game_close = True x1 += x1_change y1 += y1_change screen.fill(black) pygame.draw.rect(screen, green, [foodx, foody, snake_block, snake_block]) # 将蛇头加入蛇身列表 snake_Head = [] snake_Head.append(x1) snake_Head.append(y1) snake_list.append(snake_Head) # 只保留蛇身长度 if len(snake_list) > Length_of_snake: del snake_list[0] # 撞到自己,游戏结束 for x in snake_list[:-1]: if x == snake_Head: game_close = True # 画蛇和苹果,并计算得分 draw_snake(snake_block, snake_list) show_score(Length_of_snake - 1) pygame.display.update() # 吃到苹果,加长一节 if x1 == foodx and y1 == foody: foodx = round(random.randrange(0, 400 - snake_block) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, 400 - snake_block) / 10.0) * 10.0 Length_of_snake += 1 # 设定刷新频率 clock.tick(snake_speed) # 退出pygame,退出python pygame.quit() quit() # 初始化游戏相关参数 snake_block = 10 snake_speed = 15 # 开始游戏 gameLoop() ``` 请注意,此代码仅供参考,您可能需要修改以适应您的游戏需求。

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