Cesium中实现灯泡的效果
时间: 2024-05-02 09:17:46 浏览: 132
cesium 实现风场图效果
在Cesium中实现灯泡的效果,可以通过以下步骤完成:
1. 创建一个圆锥体(Cone),作为灯泡的光源。
2. 设置圆锥体的位置、方向和半角,以控制光线的发射方向和范围。
3. 创建一个材质(Material),设置光线的颜色和强度。
4. 创建一个Entity对象,将圆锥体和材质添加到该对象中。
5. 将Entity对象添加到Cesium Viewer中,以显示灯泡的效果。
下面是一个示例代码,实现在Cesium中创建一个灯泡的效果:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 创建一个圆锥体
var cone = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
cylinder: {
length: 10000.0,
topRadius: 0.0,
bottomRadius: 5000.0
},
orientation: Cesium.Quaternion.fromAxisAngle(Cesium.Cartesian3.UNIT_X, Cesium.Math.toRadians(-90)),
material: new Cesium.Color(1.0, 1.0, 1.0, 0.5)
});
// 创建一个材质,设置光线颜色和强度
var material = new Cesium.Material({
fabric: {
type: 'Color',
uniforms: {
color: new Cesium.Color(1.0, 1.0, 1.0, 0.5)
}
}
});
// 创建Entity对象,将圆锥体和材质添加到该对象中
var entity = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
cylinder: {
length: 10000.0,
topRadius: 0.0,
bottomRadius: 5000.0
},
orientation: Cesium.Quaternion.fromAxisAngle(Cesium.Cartesian3.UNIT_X, Cesium.Math.toRadians(-90)),
material: material
});
// 将Entity对象添加到Cesium Viewer中,以显示灯泡的效果
viewer.zoomTo(viewer.entities);
```
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