STM32F051K8U6控制esp8266控制led灯的亮灭,STM32CubeMX代码

时间: 2023-09-27 17:05:36 浏览: 112
好的,下面是基于STM32CubeMX生成的代码实现的示例,用来控制ESP8266模块,从而控制LED灯的亮灭。 首先,在STM32CubeMX中进行如下配置: 1. 配置GPIO口控制LED灯的亮灭。例如,假设LED灯连接在PB1口上,需要将PB1口配置为GPIO输出口。 2. 配置USART1接口用来与ESP8266模块进行通信。例如,将PA9口配置为USART1_TX,将PA10口配置为USART1_RX。 3. 在USART1的配置中,选择对应的波特率、数据位、停止位等参数,例如波特率为115200。 然后,使用STM32CubeMX生成代码,并将生成的代码导入到Keil或其他编译器中,进行编译和下载到STM32F051K8U6芯片中。 下面是示例代码,其中部分代码需要根据实际情况进行修改: ```c #include "main.h" #include "stdio.h" #include "string.h" UART_HandleTypeDef huart1; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; void LED_Control(uint8_t state) { HAL_GPIO_WritePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin, state); } void USART1_Init(void) { huart1.Instance = USART1; huart1.Init.BaudRate = 115200; huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart1.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_UART_Init(&huart1) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } void MX_GPIO_Init(void) { GPIO_InitStruct.Pin = LED_Pin; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(LED_GPIO_Port, &GPIO_InitStruct); } void AT_SendCommand(char *cmd, char *response) { uint8_t buffer_rx[100]; uint8_t buffer_tx[100]; memset(buffer_rx, 0, sizeof(buffer_rx)); memset(buffer_tx, 0, sizeof(buffer_tx)); sprintf((char *)buffer_tx, "%s\r\n", cmd); HAL_UART_Transmit(&huart1, buffer_tx, strlen((char *)buffer_tx), 1000); HAL_UART_Receive(&huart1, buffer_rx, sizeof(buffer_rx), 5000); if (strstr((char *)buffer_rx, response) == NULL) { printf("AT Command Failed: %s", response); } } int main(void) { HAL_Init(); USART1_Init(); MX_GPIO_Init(); char buffer_rx[100]; memset(buffer_rx, 0, sizeof(buffer_rx)); AT_SendCommand("AT", "OK"); AT_SendCommand("AT+CWMODE=1", "OK"); AT_SendCommand("AT+CWJAP=\"ssid\",\"password\"", "OK"); while (1) { AT_SendCommand("AT+CIPSTART=\"TCP\",\"server_ip\",80", "OK"); AT_SendCommand("AT+CIPSEND=4", ">"); AT_SendCommand("test", "SEND OK"); HAL_Delay(1000); } } ``` 在示例代码中,需要注意以下几点: 1. 在AT_SendCommand函数中,将需要发送的AT指令通过串口发送给ESP8266模块,并且等待ESP8266模块返回的信息。如果接收到的信息中包含了“OK”字样,则表示AT指令执行成功。 2. 在主函数中,根据需要,调用不同的AT指令,控制ESP8266模块发送数据或接收数据,并且根据接收到的数据来判断控制LED灯的状态,进而调用LED_Control函数来实现LED灯的亮灭控制。这里的示例代码中,每隔一秒钟就向一个IP为server_ip的TCP服务器发送一个字符串“test”。 3. 在示例代码中,需要根据实际情况修改ssid、password、server_ip等参数。
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