快速排序挖坑法是非递归吗

时间: 2024-05-27 08:07:14 浏览: 106
快速排序挖坑法是一种递归算法,其主要思想是在待排序序列中选择一个元素作为基准(pivot),通过一趟排序将序列分成两个部分,其中一部分的所有元素都比基准小,另一部分的所有元素都比基准大,然后再对这两部分分别进行快速排序,直到整个序列有序为止。 虽然快速排序挖坑法是递归算法,但也可以通过非递归的方式来实现。具体实现方法是使用一个栈来模拟递归过程,将每次待排序序列的左右边界入栈,然后不断弹出左右边界,进行分区操作并将新的左右边界入栈,直到栈为空。
相关问题

快速排序挖坑法c++

快速排序的挖坑法是一种常用的快速排序算法实现方式。这种方式通过将待排序序列分成两部分,一部分小于基准值,一部分大于基准值,然后对这两部分递归地进行排序,最终得到有序序列。具体步骤如下: 1. 选择一个基准值,通常是待排序序列的第一个元素。 2. 从序列的末尾开始,设两个指针i和j,分别指向序列的起始位置和末尾位置。 3. 先从右往左扫描,找到第一个小于基准值的元素a[j],将其放到a[i]的位置上,并将i加1。 4. 再从左往右扫描,找到第一个大于基准值的元素a[i],将其放到a[j]的位置上,并将j减1。 5. 重复步骤3和4,直到i和j相遇。 6. 将基准值放到i和j相遇的位置上。 7. 递归地对基准值左边的序列和右边的序列进行排序,直到每个子序列只有一个元素。 以下是给出的示例代码实现了快速排序的挖坑法: ```c++ #include <iostream> using namespace std; void quickSort(int arr[], int left, int right) { if (left >= right) { return; } int pivot = arr[left]; // 选择第一个元素作为基准值 int i = left, j = right; while (i < j) { while (i < j && arr[j] >= pivot) { j--; } if (i < j) { arr[i] = arr[j]; // 将小于基准值的元素移到左边 i++; } while (i < j && arr[i] <= pivot) { i++; } if (i < j) { arr[j] = arr[i]; // 将大于基准值的元素移到右边 j--; } } arr[i] = pivot; // 将基准值放到i和j相遇的位置上 quickSort(arr, left, i - 1); // 对基准值左边的序列递归排序 quickSort(arr, i + 1, right); // 对基准值右边的序列递归排序 } int main() { int arr[] = {9, 5, 2, 7, 3, 6, 8, 1, 4}; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); quickSort(arr, 0, n - 1); cout << "排序结果:"; for (int i = 0; i < n; i++) { cout << arr[i] << " "; } cout << endl; return 0; } ```

快速排序c语言挖坑法

快速排序的挖坑法是一种实现快速排序算法的方法。它的原理和逻辑如下: 1. 首先,选择一个基准元素(一般是数组的第一个元素)作为比较的标准。 2. 设置两个指针,一个指向数组的起始位置,一个指向数组的末尾位置。 3. 从末尾位置开始,向前遍历,找到第一个小于基准元素的元素,并将其填入起始位置的坑中。 4. 从起始位置开始,向后遍历,找到第一个大于基准元素的元素,并将其填入上一步所挖的坑中。 5. 重复步骤3和步骤4,直到起始位置和末尾位置相遇。 6. 此时,将基准元素填入最后一个坑中,这样就完成了一次分区操作。 7. 对分区后的左右两个子数组,分别递归地进行上述步骤,直到每个子数组只剩下一个元素为止。 下面是使用C语言实现快速排序挖坑法的代码: ```c #include <stdio.h> void ArrPrint(const int* a, int n) { int i = 0; for (i = 0; i < n; i++) { printf("%d ", a[i]); } } void QuickSort(int* a, int n) { int begin = 0; int end = n - 1; int pivot = begin; int key = a >= key) { end--; } a[pivot = a[end]; pivot = end; while (begin < end && a <= key) { begin++; } a[pivot = a = key; } int main() { int arr[] = { 3, 1, 6, 5, 0, 4, 2 }; QuickSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr

相关推荐

最新推荐

recommend-type

快速排序的四种python实现(推荐)

它的基本思想是通过一趟排序将待排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据...
recommend-type

C中qsort快速排序使用实例

快速排序算法的核心思想是分治法,它通过选取一个“基准”元素并将其与其他元素进行比较,将数组分为两部分,使得一部分的元素都小于或等于基准,另一部分的元素都大于基准。然后对这两部分再分别进行快速排序,直到...
recommend-type

Python入门程序 函数应用(判断素数、递归求n的阶乘、x的n次方、最大最小值、插入排序法)

这种方法适用于小规模或部分有序的数据,但效率不如快速排序、归并排序等算法。 这些知识点展示了Python的基础编程概念,包括条件判断、循环、函数定义和调用、递归以及基本的算法实现。通过理解并掌握这些概念,...
recommend-type

c++实现对输入数组进行快速排序的示例(推荐)

快速排序是一种常用的排序算法,通过将数组分成两个部分,左侧部分小于右侧部分,然后递归地对左侧和右侧部分进行排序,以达到排序整个数组的目的。 首先,需要引入必要的头文件,包括`stdafx.h`、`&lt;iostream&gt;`、`...
recommend-type

C语言之整数划分问题(递归法)实例代码

整数划分问题是一个经典的计算机科学问题,特别是在算法和递归法的应用中经常被提及。问题的核心是找到将一个正整数n分解为若干个正整数之和的所有可能方式,而这些正整数的和必须等于n本身。整数划分问题可以采用...
recommend-type

高效办公必备:可易文件夹批量生成器

资源摘要信息:"可易文件夹批量生成器软件是一款专业的文件夹管理工具,它具备从EXCEL导入内容批量创建文件夹的功能,同时也允许用户根据自定义规则批量生成文件夹名称。该软件支持组合多种命名规则,以便于用户灵活地根据实际需求生成特定的文件夹结构。用户可以指定输出目录,一键将批量生成的文件夹保存到指定位置,极大地提高了办公和电脑操作的效率。" 知识点详细说明: 1. 文件夹批量创建的必要性:在日常工作中,尤其是涉及到大量文档和项目管理时,手动创建文件夹不仅耗时而且容易出错。文件夹批量生成器软件可以自动完成这一过程,提升工作效率,保证文件组织的规范性和一致性。 2. 从EXCEL导入批量创建文件夹:该软件可以读取EXCEL文件中的内容,利用这些数据作为文件夹名称或文件夹结构的基础,实现快速而准确的文件夹创建。这意味着用户可以轻松地将现有的数据表格转换为结构化的文件系统。 3. 自定义设置规则名称批量生成文件夹:用户可以根据自己的需求定义命名规则,例如按照日期、项目编号、员工姓名或其他任意组合的方式来创建文件夹。软件支持多种命名规则的组合,使得文件夹的创建更加灵活和个性化。 4. 组合多种名称规则:软件不仅支持单一的命名规则,还可以将不同的命名规则进行组合,创建出更加复杂的文件夹命名和结构。这种组合功能对于那些需要详细文件夹分类和层次结构的场景尤其有用。 5. 自定义指定输出目录:用户可以自由选择文件夹批量生成的目标位置,将文件夹保存到任何指定的目录中。这样的自定义功能允许用户根据自己的文件管理系统和习惯来优化文件存储位置。 6. 一键保存批量生成的文件夹:软件提供了一键保存功能,使得文件夹的生成和保存操作更加简洁高效。用户无需手动一个个移动或复制文件夹,从而大大减少了操作步骤和时间消耗。 7. 适用对象:该软件特别适合需要频繁进行文件夹管理工作的办公人员或电脑操作人员。无论是管理大型项目,还是日常文档归档,它都能提供极大的帮助。 8. 软件优势:相较于传统的手动文件夹创建方法,可易文件夹批量生成器软件在自动化和效率上具有明显优势。它能够减少人为错误,节省大量时间,并且易于使用,即使是不太懂技术的用户也能快速掌握。 9. 安装与使用:该软件通常以EXE安装包的形式提供,用户只需下载并运行安装程序即可完成安装。安装后,通过简单的界面操作即可开始使用软件进行文件夹的批量创建。 总结:可易文件夹批量生成器软件是一款专为高效文件管理设计的实用工具,它通过自动化的批量操作简化了文件夹的创建过程,使得用户能够更加专注于其他更为重要的工作内容。对于任何需要高效管理和组织大量文件的场景,这款软件都将是提升工作效率的有力助手。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

策略制胜:Python第三方库警告处理避免日志污染

![策略制胜:Python第三方库警告处理避免日志污染](https://www.fireblazeaischool.in/blogs/wp-content/uploads/2020/06/Data-Types-In-Python-1024x576.png) # 1. Python第三方库警告处理的重要性 在Python编程实践中,第三方库的应用非常广泛,它们为开发者提供了丰富的功能,极大地提高了开发效率。然而,在使用第三方库时,警告信息是不可避免的。警告信息的出现通常是由于代码中潜在的问题,或者是不符合预期的行为,它们对于确保程序的健壮性和稳定性至关重要。 处理好这些警告信息对于开发者来
recommend-type

不要用欧几里得算法实现

如果不用欧几里得算法来简化分数(即去除最大公约数),那么在计算除法时,结果可能会保留原始的分数形式,而不会变成最简分数。这通常不是我们希望看到的,因为在数学上,两个分数相除应该得到最简形式。 例如,如果我们直接计算 `4/5` 除以 `2/7` 的结果,不简化的话,我们会得到 `(4*7)/(5*2)`,最终结果将是 `28/10` 而不是 `14/5`。如果不处理这种情况,程序会变得不够简洁和实用。 以下是不使用欧几里得算法简化分数除法的部分代码修改: ```c // 除法 Fraction divide(Fraction a, Fraction b) { int result
recommend-type

吉林大学图形学与人机交互课程作业解析

资源摘要信息: "吉林大学图形学与人机交互作业" 吉林大学是中国知名的综合性研究型大学,其计算机科学与技术学院在图形学与人机交互领域具有深厚的学术积累和教学经验。图形学是计算机科学的一个分支,主要研究如何使用计算机来生成、处理、存储和显示图形信息,而人机交互则关注的是计算机与人类用户之间的交互方式和体验。吉林大学在这两门课程中,可能涉及到的知识点包括但不限于以下几个方面: 1. 计算机图形学基础:这部分内容可能涵盖图形学的基本概念,如图形的表示、图形的变换、图形的渲染、光照模型、纹理映射、阴影生成等。 2. 图形学算法:涉及二维和三维图形的算法,包括但不限于扫描转换算法、裁剪算法、几何变换算法、隐藏面消除算法等。 3. 实时图形学与图形管线:学习现代图形处理单元(GPU)如何工作,以及它们在实时渲染中的应用。图形管线概念涵盖了从应用程序创建几何图形到最终呈现在屏幕上的整个流程。 4. 着色器编程与效果实现:了解如何通过GLSL或HLSL等着色器语言来编写顶点着色器、片元着色器等,以实现复杂的视觉效果。 5. 人机交互设计原则:涉及交互设计的基本原则和理论框架,包括可用性、用户体验、交互模式、界面设计等。 6. 交互式图形系统:学习如何设计和实现交互式的图形系统,理解用户输入(如键盘、鼠标、触摸屏)与图形输出之间的交互。 7. 虚拟现实与增强现实:了解虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的基础知识及其在人机交互中的应用。 8. 多媒体技术:研究多媒体技术在人机交互中的应用,包括图像、音频、视频等多媒体元素的处理与集成。 9. 交互技术的新发展:探索人工智能、机器学习、手势识别等新兴技术在人机交互领域的应用和趋势。 关于“CGWORK0406”这一压缩包子文件名称,可以理解为是吉林大学图形学与人机交互课程的作业文件包,其中可能包含具体的作业指导、参考资料、示例代码、实验数据、作业题目和要求等。学生需要根据文件包中提供的资源来完成相关的课程作业,这可能包括编程练习、理论分析、软件实现和实验报告等内容。 作为一项学术性任务,该作业文件可能要求学生运用所学的图形学理论知识和技能,通过实践来深化理解,同时也可能涉及创新思维的培养,鼓励学生在人机交互设计方面进行探索和实验。完成这些作业不仅有助于学生巩固课堂所学,还能在一定程度上提升他们在图形学领域的科研和工程实践能力。