请用代码讲解下blender是如何将obj转成gltf的
时间: 2024-03-13 14:44:34 浏览: 186
obj2gltf-main【obj格式转gltf格式】
Blender作为一个3D建模和动画软件,支持多种导入导出格式,其中包括glTF格式。在Blender中,我们可以使用Python编写脚本来实现自动化导入导出操作。
下面是一个简单的Python脚本,用于将指定路径下的obj文件转换为glTF格式:
```python
import bpy
# 设置导出路径和文件名
output_path = "/path/to/output/file.gltf"
# 导入obj文件
bpy.ops.import_scene.obj(filepath="/path/to/input/file.obj")
# 选中整个模型
bpy.context.scene.objects.active = bpy.context.selected_objects[0]
bpy.ops.object.select_all(action='SELECT')
# 导出gltf文件
bpy.ops.export_scene.gltf(
filepath=output_path,
export_format='GLTF_SEPARATE',
export_texture_dir='/path/to/output/textures/',
export_colors=True,
export_normals=True,
export_uv=True,
export_materials=True,
export_cameras=True,
export_selected=False,
export_animation=False,
export_frame_range=False,
export_force_sampling=False,
export_current_frame=False,
export_skins=False,
export_morph=False,
export_lights=False,
export_displacement=False
)
```
在这个脚本中,我们首先设置导出路径和文件名。然后,使用`bpy.ops.import_scene.obj`方法导入obj文件。接着,选中整个模型,使用`bpy.context.scene.objects.active`和`bpy.ops.object.select_all`方法实现。最后,使用`bpy.ops.export_scene.gltf`方法将选中的模型导出为glTF格式。
在导出glTF文件时,`bpy.ops.export_scene.gltf`方法可以设置多个选项,例如:是否导出纹理、颜色、法线、UV等信息;是否导出材质、摄像机、动画等内容。根据需要,可以选择合适的导出选项。
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